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Department of Compositing 合成製作專訪
受訪人物:
何顯斌 (阿B) Special Effects Supervisor, Department of Compositing
陳寶恩 (Yan) Animator, Department of Compositing
(阿B) Special Effects Supervisor, Department of Compositing
(Yan) Animator, Department of Compositing
Compositing(合成)在整個製作流程佔著一個重要位置,它既是負責把守特效製作的最後一道關口,同時它的好壞亦會直接影響到全公司之前所付出的心血和成果。除此之外,還要加上時間緊迫的因素,由此可見部門員工的壓力其實也相當大。今次負責合成工作的部門主管阿B就表示「當看見其他部門的同事都完成了手上的部份後,可以去玩樂,而自己部門的同事仍然在奮鬥當中,其實大家都有點悶悶不樂,不過由於製作流程就是這樣,而不關係於個人能力問題,因此也只能接受下來。不過我想很多新的員工慢慢就會習慣。」而據知,今次也發生了很多突發的事件是之前預料不到的「當時製作隊伍正在將拍畢的影片運送回香港途中,在中國機場檢查的時候,因為影片無意間給X光機照過了,於是就發生了走光的情況。回來之後我們發現到影片變得時光時暗並持續地閃爍,因此我們只好每一格菲林去作人手修補。不過不幸中之大幸的是,因為黑位受損比較嚴重,我們主要去修正好它的光位都還可以挽救得到。」另一方面,由於導演的一些額外要求亦加重了他們的工作壓力「其實中間有些鏡頭在最初時期壓根兒就沒想過要製作CG鏡頭的,誰知導演不滿意實際拍出來的效果,於是我們都要幫他想方法去解決,好像阿Sa變做龍卷風的鏡頭,在拍攝時是有實物的,不過導演就是不喜歡,於是我們就要製作成CG龍卷風。而由於開初沒有計劃用3d關係,因此沒有拍攝到地面的鏡頭回來,我們在製作時只好把阿Sa的頭髮逐一勾出來。」雖然如此,但為人樂觀的阿B亦有他的另一套想法「其實我和其他同事談起這件事的時候,都會說那幾條柱(龍卷風)是trackers來的,不過是大了小許吧,哈哈。我覺得反正事情已經發生了,你換轉去以另一角度去看事情,其實會覺得也沒什麼大不了吧。」而當問及對導演的感覺時候,已有兩年經驗的動畫師阿Yan表示「由於他經常都會上公司,是有一定壓力的,好像我在處理UFO的鏡頭時,他希望閃光可以多一點,就會站在背後一邊督促著我一邊看我作出修改。雖然他的態度其實是挺溫和的,不過就是有一種壓迫感存在,始終我都是一個新人,經驗不多。」不過阿Yan同時認為,當完成這麼漫長艱辛的工作之後,走入電影院觀看自己有份參與的作品,是真會感到很有滿足感的,霎時間並會覺得花了的時間亦變得有價值,及獲得到了補償。
CGV:可以介紹一下自己嗎?
B:我是Special Effects Supervisor (Department of Compositing),入行5年左右,主要負責和安排有關合成的工作。
Yan:我是Animator (Department of Compositing)入行兩年,之前有幫忙電影opening(開幕)的製作,之後就負責有關合成方面的工作,好像阿Sa變身及UFO等鏡頭。
CGV:技術方面與以往有沒有什麼不同?
B:其實每一次都會有所不同,不過今次就多了很多偉大的場面,而且有很多wide shot。最慘情的還是時間真的很迫切,我們人手就只有那麼多,不過怎樣都好,我們都只有兵來將擋,與時間競賽吧。由於今次的特效鏡頭的數量很多,時間又不多,真的做得頗為辛苦。