MoXi: Real-Time Ink Simulation
(Next-Generation Digital Painting Technology) Face to Face withNelson S.-H. Chu
Vision & Graphics Group (VISGRAPH),
Computer Science Department, Hong Kong University of Science and Technology Reported by Zu, Blackcat, Monday, 26 September, 2005
Special Effect Demo - Flare & wash (如欲欣賞更詳細片段,請到 Moxi官方網站 直接下載)
Nelson Chu畢業於香港科技大學計算機科學系。Nelson在大學內一直從事中國毛筆水墨的CG研究,並在2002年北京舉行的Pacific Graphics上首次發表了其有關其虛擬毛筆的論文,而其論文於04年間亦被刊登於IEEE Computer Graphics and Applications期刊之上。之後他的研究工作並沒有停頓下來,繼續專心研究虛擬毛筆及水墨的混合應用。他的論文MoXi: Real-Time Ink Dispersion in Absorbent Paper於2005年正式發表,並入選了ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH 2005 issue) 。
Nelson:直至完成了3年的大學課程後(編者注:Nelson以一級榮譽畢業),我心裡仍未想過放棄研發虛擬毛筆這計劃,於是再去成為PG(Postgraduate/研究生: Master of Philosophy in Computer Science/哲學碩士(計算機科學)),並希望可以運用這段修讀時間去進行我的研究,那時是1999年的9月。不過後來我才發現PG其實並不是想像般休閒,除了要負責TA(Teaching Assistant)的工作外,也要寫paper(論文)(編者注:Nelson的論文研究是Animating Chinese Landscape Paintings and Panoramas),所以其實在當時,我也只有很少的時間去研發虛擬毛筆,但總算是正式開始了。
Nelson:不過之後我一直都未有時間去真正實行這個構思,直至在大學2、3年級的時候,我有時間便到圖書館找資料以及嘗試請教一些身邊的朋友。我還記得曾詢問過我的宿社同房,他當時是修讀土木工程的。我見他有修Structural Analysis (Computer Methods of Structural Analysis/結構性分析)的課程,便向他請教,不過他說那些分析主要是用於木材或鋼條之類,不太適合筆毛般柔軟的物料。其實當時我也忙於應付自己的課程,毛筆的研究未算得上正式開始。
CGV:完成了研究生的課程後,你如何繼續虛擬毛筆的研究?
Nelson:由於當時關於虛擬毛筆的開發還末完成,故此我的advisor (導師) Dr. Chiew-Lan Tai(戴秋蘭博士/Associate Professor of the Department of Computer Science)就為這項研究申請了經費,而我則以RA (Research Assistant)的身份繼續研究下去。