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《Tonki Bear》製作4
冠軍系列專訪
Tonki Bear An Interview with the Film's Creators - Tony & Calvin
The 4th Hong Kong Digital Entertainment Excellence Awards
The Best Computer Animation - Short Film
Outstanding Start-up Company and Cyberport Award
By Zu, Blackcat, Friday, 2 June, 2006
Tony
入行已有18年之久,現為動畫革命有限公司創辦人其中之一,負責《Tonki Bear》的導演及編劇一職。
Calvin
畢業於VFS(Vancouver Film School),現為動畫革命有限公司創辦人其中之一。
今次冠軍系列專訪,我們很榮幸邀請到奪得今屆香港數碼娛樂傑出大獎最佳電腦動畫(短片)、優異新進企業嘉許獎及數碼港大獎兩項殊榮的得主,動畫革命有限公司的Tony和Calvin講述一下得獎作品《Tonki Bear》的製作。Tony和 Calvin除了是動畫革命的創辦人外,同時亦是資深的動畫師,其中Tony入行更有18年之久,由最初運用Dos製作動畫到現在的全CG製作,Tony對動畫製作的經驗是可說是相當豐富的。他曾製作過得獎動畫電視片集《Zentrix》,而當時Tony負責導演及編劇一職,因此今次製作《Tonki Bear》對他來說無疑是駕輕就熟。而Calvin則畢業於VFS(Vancouver Film School),從事動畫行業已差不多5年。
據Tony表示,《Tonki Bear》從劇本、角色設定到動畫製作至後期都是100%本地創作,並預計 2007年7月在本港上映,而《Tonki Bear》的續集亦已開始籌備當中。今次除了得獎以外,亦得到外國買家的認同,稱讚電影已達國際水平,無疑是對作品的一種肯定,亦大大加強了他們的信心。
《Tonki Bear》是一套以小熊為主角的CG動畫電影,故事內容主要環繞主角Tonki發生,在小熊世界裡,每一隻小熊到8歲生日的那一天就要用他的童夢票在2天內完成5樣不同的理想工作,而Tonki正要面對他使用童夢票的大日子。用上了小熊作為戲中的主角,Tony說「主要在角色選材方面,我們認為 Bear Bear熊既沒地域界限,亦沒種族及宗教之分,很容易被世界的人接納,而我們在電影裡添加上足球、藍球及F1方程式賽車等熱門運動項目,也是顧及到商業考慮。」當被問及到為小熊註冊專利的時候, Tony就表示過程是相當艱辛的,並花了9個月時間才完成。「因為全世界已經有很多不同設計的小熊已經註冊了,因此需要證明我們的作品無論在用色,以至眼、口、鼻和衫褲等都要和以往的不同。不過當完成了第一個小熊角色後,其他設計就相對輕鬆得多,因為都是由原形演變出來,直到現在 , 已經差不多一百多款角色。」
電影主要是以Avid Softimage|XSI製作再加上小量的Maya, 亦有使用到製人群效果的Softimage|Behavior ,並用上Mental Ray作renderer,而渲染部份他們使用Cyberport DMC (Digital Media Center)的RenderFarm,他們把場景分拆為不同layers(圖層) 去分開渲染,雖然如此,亦需要用上20分鐘至2-3個小時才能渲染到一格。而面對處理小熊的毛髮問題上,仍然令兩人頭痛不已「由於在製作上用上了Dynamics及Collusion,因此我們要額外應付更多的設定,而我個人覺得製作短毛比長毛更具難度,首先長毛會較難穿幫,很容易就產生到毛髮飄逸的感覺 ; 相反,由於短毛的擺動不明顯,毛髮太短的話很容易便會變成像頭部生廯的樣子。除此之外,我們有一個過百隻小熊角色同時出現場景,因此在處理毛髮上的難度可想而知。」Calvin說。除了發行影片版權外,Tony及Calvin表示同時亦會計劃《Tonki Bear》推廣至玩具、遊戲、圖書及不同的製作版權上,做就更大收益。