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CGVFX Seminar1
Simon Yuen 1
Simon Yuen 2
Simon Yuen 3
CGVFX SEMINAR
An Interview with SIMON YUEN
Senior Character TD, Sony Pictures Imageworks
by Zu, Blackcat, Friday, 12 Jan, 2007
由CGVisual.com主辦,聯強國際協辦的CGVFX Seminar於2006年10月9日已經完滿結束,當晚座無虛席,氣氛熱鬧。所有登記申請,更慬於短短3天之內已經超額滿座,由此除了可見Simon個人的吸引力外,亦見到本地業界人士的熱心參與!
講座假香港理工大學李嘉誠樓的演講廳舉行,當晚座無虛席,大會在開始前安排播放Sony Pictures Imageworks製作的部份電影片段供在場觀眾欣賞 。
Simon Yuen
Senior Character Technical Director
Sony Pictures Imageworks
Simon在香港出生,自小移居美國,在大學時代修讀Computer Science和Art,其後在美國曾工作於大大小小不同的公司。現於Sony Pictures Imageworks任職為Senior Character TD,主要負責管理製作流程。Simon參與過的荷里活電影繁多,包括《蜘蛛俠3》、《魔怪屋》、《轟天戰士決戰明日世紀》、《Reign of Fire》、《驚心洞嚇》等等一眾出色的作品。
本次CGVFX Seminar由CGVisual.com主辦,聯強國際協辦。我們在此除了要多謝Simon Yuen,在百忙中抽空為我們主持了今次講座外,亦要多謝與會的各位觀眾人士,同時如果沒有Merecl,HKDEA及Jadason的支持,以及香港理工大學當晚借出場地,我們亦舉辦不了此次活動。此次講座在Simon的魅力底下,還沒到7時30分,130個座位已全被坐滿,而由於場地容納所限,遲來的觀眾只能站立在樓梯兩旁及後排觀看。今次大會的司儀的工作由本網站的網主Mark主持。開始的時候,觀眾都被主持人和Simon戲弄了一下,差一點誤以為Simon不太懂說廣東話,不過藉著這一個簡單的玩笑,本來有點嚴肅的氣氛一下子輕鬆下來,而此次講座亦在這柔和的氣氛底下正式開始。
此次講座主要分為兩部份,在前節Simon展示了一些有關《魔怪屋》(Monster House)的製作花絮,以及講解有關他們如何製作不同角色(主角DJ、阿伯Nebbercracker及魔怪屋)的面部表情和動作等過程;而下半節Simon則示範了一些有關rigging的小秘技,及有關Autodesk Maya的進階技巧,最後則是Q&A時間。
在會上Simon更示範了有關rigging的一些小秘技,並介紹了一個名為poseDeformer*的軟件給到場觀眾。PoseDeformer是一個簡單的小工具,除可幫助動畫師使setup的工作變得更容易和快捷外,同時它亦可用於建模以至到FX製作等不同工序之上,可謂相當實用。不過正如Simon在會上所言,他在Sony Pictures工作的時候,其實亦經常會使用上一些很簡易的工具去幫助有關CG製作,好像在電影《魔怪屋》出現的部份動作,竟是運用如此簡單的方法製作出來,可能是很多人都想像不到的事情。「你要說什麼是才是最好的解決方法,我只能答你一句,最簡單的方法永遠都是最好的方法,要simple(簡單)及straight forward(直接)不要把事情複雜化,這是我的經驗之談!」
(*編者注:如欲了解更多poseDeformer詳情,可到討論區查看有關CGVFX Seminar 文章討論 。)
在Q&A的時候(不知是否由於是以廣東話對話關係(笑)) ,觀眾的反應尚算熱烈,在場觀眾除了問及一些有關《魔怪屋》的製作事宜外,亦有部份觀眾問到了他們最切身的事情,好像如何可以投身美國荷里活工作?Simon對此回應:「其實很多公司都會列明她們的聘請要求及應徵方式。我覺得在美國又好,在香港又好,每一個企業都會對不同的人材有所需求,但大前題是,你要知道她們找尋的是什麼人材,另外就是timing(時機),也是很重要的。」
最後時刻由Mark致紀念品予講者Simon,多謝他的來臨,而講座亦在一片輕鬆的氣氛下正式完滿結束。
下頁接著是Simon的個人專訪,內裡有更詳細有關製作方面的問題及對話,請千萬不要錯過!