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An Anatomy of A CHINESE TALL STORY 情癲大聖 (Part 2) (page 4/8) (continue)
An Interview with the Production Team (Menfond Electronic Art & Computer Design Co. Ltd.)
CGV:今次motion(動作)部份有什麼特別?
Bryan:我覺得今次的motion(動作)不論是意念及實際上都比較天馬行空,不是腳踏實地那種。.怎麼說呢,就是有很多動作鏡頭基本都是在天空上發生的,好像岳美豔總是在天空中打架的。
CGV:今次於製作上有沒有運用MoCap (motion capture)?
Bryan:最初是有考慮過的,不過當看過了storybroad之後就發現不太可行。因為要用上motion capture,時間上是不太容許的,一旦導演要求修改部份動作,基本上我們就要重新再去進行一次紀錄,結果只會費時失事。
CGV:你覺得今次表現怎樣?
Bryan:我會覺得有部份地方都可以繼續改善,例如資料搜集方面,可以做得深入一點。不過總括來說,我都是挺滿意的,只是覺得部份鏡頭可以再加改善。
CGV:今次電影有很多憑空想像出來的怪物,你們在製作的時候會否有什麼困難?
Bryan:當我們要製作樹藤的motion(動作)部份時,由於導演指示要盡量把它們表現得巨大及具氣勢一點。因此我們在製作時都會將速度調快一些,如此這般,它們的巨大感又好像真的可以突顯了出來。至於虫群在天空中飛翔的一段,其實在動作及速度上我們亦花了很多的心機和時間去調較,才有今天的效果。
CGV:你們在製作flow的時候會如何處理大型場面的鏡頭?
Bryan:面對一些大場面,我們一般做法都不會將所有的物件和人物都放進畫面裡面。很多時候都只不過製作了前排的畫面。之後就就簡單交代一下camera movement(鏡頭的移動) ,以及主角的動作就成。但有些鏡頭,我們在製作的時候可能亦估計不到實際出來的效果,好像孫悟空在人群中打鬥的一段,由於我們在製作時只是在電視屏幕上看,就連孫的動作亦看不到,但當到了在真實的大銀幕時候,他其實是會放大上10倍的。
CGV:今次製作上還遇到什麼困難?
Bryan:由於今次出現很多大場面的製作,scene(場景)會變得很重,特別是要表現千軍萬馬的鏡頭就倍加辛苦,好像電腦會拖曳得很慢,你在製作animation的時候往往很難去決定某些動作。
CGV:導演會特別緊張CG 阿Sa的演技嗎?
Bryan:其實導演的要求很簡單,他只要畫面出來漂亮就成。好像岳美豔從峽谷走出來的一場戲,當時的環境由於沒有什麼光,她的肩膀應該是比較暗的,但導演卻希望拍攝出來的效果要漂亮,要強加一些光給她,因此你會發現戲中的阿Sa會有一團光暈環繞著她的。雖然我們反映過其中的問題,會令到阿Sa在畫面中像跳了出來的樣子,但導演堅持我們也沒法子。
CGV:可以說一下你入行後的感想?
Fio:我之前的工作是文員,那時候覺得很悶,所以想轉換一下工作環境. ,望可以找到一份真的有興趣的工作。由於我的日常嗜好都是玩電子遊戲機和看電影,於是便修讀了電腦動畫課程並因此入了行。當時報讀的跟阿Kim一樣,是由公司和香港生產力促進局合辦的電腦動畫課程。
CGV:你經常面對導演,有什麼感覺及難忙的事情?
Fio:有些怯吧。因為之前沒機會遇過真正的導演,會以為他們都是很兇的樣子吧。試過遇著導演不要我們辛辛苦苦製作的鏡頭時,心裡都會有一些不高興,因為心機好像白費了。
CGV:多謝Bryan及Fio。