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An Anatomy of A CHINESE TALL STORY 情癲大聖 (Part 2) (page 3/8) (continue)
An Interview with the Production Team (Menfond Electronic Art & Computer Design Co. Ltd.)
Department of Motion 動畫製作專訪
受訪人物:
張仲華(Bryan) Special Effects Supervisor, Department of Motion
陳志成(Fio) Animator, Department of Motion
(Bryan) Special Effects Supervisor , Department of Motion
(Fio) Animator, Department of Motion
今次motion(動作)部份是由上次主力製作《頭文字D》的Bryan全權負責。據Bryan表示在香港方面主要會負責一些重頭戲;例如幾場全CG動畫的場面,其他部份也有交給國內的同事負責。由於今次《情癲大聖》牽涉到大量的CG角色,以及多場重頭戲都直接用上了全CG動畫去表達,對動畫部門的同事無疑是一個極大挑戰。除此之外,他們亦要面對緊迫的製作時間,正如Bryan所說,當他開始接手的時候,才發現有相當的戲份其實仍然在creative(創作)階段掙扎當中,他表示當時真的是嚇了一跳。而面對如此緊張的製作時間及導演千變萬化的念頭,Bryan說真的應付得有點吃力,好像劉經常都會有不同的ideas,不過由於時間關係,有些鏡頭因此沒能做得完美,或者未能達到導演的要求,都不得已要刪除掉。不過除此次外,大場面的處理對機器方面亦造成了一個重大的負荷「有時候有些鏡頭,可能往往要用上兩至三個小時才能render(渲染)到一格。例如在電影的最後一場,當時場景其實已經很重,不過導演仍然覺得不夠氣勢要添加更多的樹幹及樹藤,我們只好坦白告訴導演,機器其實已經負荷不了如此重型的場景,如果真的要做下去,可能需要多幾個星期甚至是一個月的時間去做渲染。導演聽過以後亦很明白,但是他又不想放棄背景的樹藤,後來終於給他想到了一個兩全其美的方法,就是利用光暗去令畫面變得更加神秘,於是他就可不著痕跡地將離鏡頭比較遠的樹藤刪除掉。」除了時間及機器會是一個考驗外,對於要應付今次電影的全CG動畫,Bryan又會覺得與以往有什麼不同?「以前的CG角色一般都是茄喱啡(閒角)居多,即是只會在一至兩個鏡頭內出現,不過今次明顯是不同,很多角色的戲份都加強了,連貫性亦重了,起碼在電影初段可能會出現一次,之後在尾段又會再次出現等。好像其中一段岳美豔在天空打架的一場戲,因為當時我們趕不上製作,但導演又希望在兩日後要看到出來的畫面,於是我們為了要顧及動畫前後的連貫性,便找了真人實際去拍攝這一段,之後才補做回CG動畫。」正如之前說,由於今次CG角色的戲份加強,而導演對他們的演技亦同樣充滿要求「導演對CG角色的動作要求是很嚴謹的,他會特別著重於角色的節奏感,好像如何處理停頓的位置、在入鏡前的時間等他都會指示得很仔細。很多時候導演都會作親身示範,好像機械人應該怎樣轉身、拿槍的姿勢應怎樣等…又或者是如何運用鏡頭去配合CG角色的動作,使出來的效果變得更具氣勢更有力度?可以這樣說,今次的動作場面是經過無數次的修改,才有今天的畫面。」而今次與劉鎮偉合作,亦令他深深感受到到導演嚴謹的工作態度「在最後階段,除非劉不在香港,否則他每天都會上來公司跟進我們的進度,及商討有關修改,他簡直變了來我們這兒上班一樣,我之前從沒遇到一個導演可以像他這般投入。」不過他亦承認從劉身上獲益良多,如說故事的timing掌握及剪接的手法等。
作為入行以來第一次要負責的電影便是如此重型製作,年資只有1年的Fio說「最初也沒感到什麼壓力,不過到了後期就覺得壓力越來越大。由於在製作天空的那一場戲時,我們就花了很多時間,但其實後面仍然是有很大段動畫是仍沒有處理過的,當時我就覺得為什麼工作好像排出倒海地來,但卻總是做不完?那時我真的有點懷疑我們是否真的可以順利完成。即使如何,我們仍然是要硬著頭皮做下去的,於是幾個動畫師之間都會互相幫忙,誰一有空閒就幫其他未完成的分擔工作,你完成了就過來幫我,又或是我幫他這樣子。當時才真真正正感受到一個職業動畫師的真實情況,以前沒還未入行前會以為CG製作是一件易事,傻得以為誰擁有一個3D軟件都可以做到,經歷過今次苦況後,才發覺原來製作人員是需要費盡心機去做的,好像你需要放很多input(點子)下去,而且做出來的東西,未必可以能令人其他人滿意,失敗了就要再嘗試,就算Bryan認為可以了,之後亦要再過導演等關口。我終於明白到一個特效最終可出現在觀眾面前,其實之前真的經過千錘百鍊的。」而當談到第一次在大屏幕底下,欣賞到自己有份參與製作的電影時的心情時,Fio承認是有點戰戰兢兢的「因為自己從未試過在電影院看到自己的作品,而且我們當時完成的時候是還沒有配樂的,因此出來的感覺其實是很不一樣。而自己又擔憂看到穿幫的鏡頭,又或是為什麼出來的效果,好像沒我在電腦看到的那般好,或者變暗了等問題。不過最後都是感到興奮的,而我亦有跟我的家人一起去電影院,一直看到credits(工作人員名單)放映完畢才捨得離開。
CGV:可以簡單介紹一下自己及在電影入面負責的工作嗎?
Bryan:我是Special Effects Supervisor (Department of Motion) ,入了行10年,主要負責電影所有的motion(動作)及其中的animation flow。由於我們加入製作的時候,拍攝的工作已經完畢,因此我首先就是要了解一下電影的故事及與導演進行溝通,之後就製作animation flow,主要都是簡單表示一下角色在打鬥時的動作,及簡單的表情等。
Fio:我是Animator (Department of Motion),入行1年。最初在公司都是負責一下廣告的工作,今次是第1套有份參與的電影。其實之前都有接觸過全CG的廣告,但真的預料不到《情癲大聖》是如此巨型的製作。在製作flow的時候,我都是負責一些簡單的工作,好像攝影機擺放的位置,目的是讓導演可以知道拍攝的角度,及有關timing(時間)的掌握等。說真的,作為新人其實最重要都是要聽指示,我的意思不是指個人創意不重要,但一切都應該先依足指示為主。
CGV: Fio一般人都覺得動畫師是一種很有型的行業,你入了行之後覺得如何?
Fio:都是的,都是不用回家睡覺的,哈哈。.