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RATATOUILLE - Working in Pixar (page 2/4) (continue)
Chatting with Apurva Shah and Travis Hathaway, Pixar Animation Studios.
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Apurva Shah (Special Effect Supervisor, Pixar Animation Studios) |
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Travis Hathaway (Animator, Pixar Animation Studios) |
《五星級大鼠》製作專訪
今年7月,本地製作公司 — Imagi International Holding Ltd.邀請了負責《五星級大鼠》的Apurva (Special Effect Supervisor)以及Hathaway (Animator)來香港為他們員工進行了一場特別的講座。我們有幸得到imagi的安排,跟兩位PIXAR的講者接觸並進行了一次訪問,除了為各位解答電影製作之迷之餘,他們並暢談於Pixar工作的苦與樂。
在此我們再次多謝Imagi International Holding Ltd.的安排。
CGV = Cgvisual.com | Apurva Shah = Apurva, Travis Hathaway = Hathaway
CGV:可否告訴我們你們是怎樣入行的?為什麼會選擇CG?
Apurva:我在大概91/92年開始,我當時住在孟買,起初攻讀攝影,後轉到讀電腦。我本想到德薩斯州讀電腦的,但當時我參加了建築學院的一個動畫課程,到上完第一堂,我就決定要轉行做動畫。當我完成碩士課程後,便到了佛羅里達州一間藝術學院一邊教書,一邊上有關顏色、設計和繪畫的課,來充實自己。之後我去了PDI,即現在的PDI Dreamworks,工作了7年。做過《蟻哥正傳》,《史力加》及其他life action的project。接著便加入了Pixar,也差不多7年了,我做過《海底奇兵》及《五星級大鼠》。
Hathaway:我在加州讀character animation,在那裡我對表演及繪畫產生了興趣,入大學後便選讀風格傳統的動畫。很快我便意識到我畫功不足以表現我所想要的效果,於是大學二年級後我便到L.A.一間effect studio當實習生。後一個暑假我到了Pixar實習,之後更被他們聘請了,到現在已經工作了5年。我一向喜愛動畫裡繪畫的部份,而我仍然十分喜愛繪畫,但繪畫始終不能達到我想要的效果,要畫的話太困難了。所以我決定向電腦一試,當我2002年畢業時,《海底奇兵》正在起步階段,他們需要人手,於是我想這些電腦的東西該不會太差吧,便試試看加入了。我仍然很想返回手繪動畫,但我知這實在非常非常困難。
CGV:請講解一下你們在Pixar 的工作?
Hathaway:基本上作為動畫師,我們首先會從鏡頭及layout artists 那裡得到一些場景的layout版本,再放進set model 裡,那麼得出來的影像就跟完成時的差不多。但這時候角色仍然是硬生生地用place holder放置在場景裡,我身為動畫師就要把角色活動起來,造出不同performance,令他們看起來活潑生動。
Apurva:我在Pixar 的職位是Special Effect Supervisor。在《五星級大鼠》裡我們擁有一組visual effect artists,戲中有很多煮食及有水和火的場面,這都成了visual effect上獨特的挑戰。我要做的是把各樣effect元素混合,再跟動畫、燈光,以及其他部門合作完成影像。我亦有參與前期製作,在開始製作之前,跟production designer及攝影導演一起構思電影的形象。你也知道我們的導演對special effect是特別有心得的,他能用這些來加重電影情節裡的動感,或是加強視覺上的刺激。這不是一套用來炫耀effect的電影,他只是把effect運用得恰到好處。就像在電影開始時,我們經歷一連串的煙花,再有幾個大的sequences,到最後那老鼠在廚房內煮食。那裡用了很多effects,像那兔子的場面是經典的effect,還有一大堆support煮食部份的effect,因為這是關於廚師和煮食的電影。動畫組處理那裡所有的performances,而我們就要加上所有的effect elements。
CGV:一般人都認為Pixar 是動畫師最理想的工作地方。在Pixar工作有甚麼特別?
Apurva:首要吸引的是Pixar的獨特出色的projects,再而老闆的眼光以及體驗跟其他同樣喜愛電影的人合作,彼此學習。我一向比較注重visual effects,但經過今次跟《五星級大鼠》的動畫師合作後,我學到了timing 及motion 方面的知識。同時跟攝影導演工作時學到了他對lighting的想法。
對我來說,最重要的是能夠跟對動畫有熱誠的不同人合作。當然那裡是個很舒適的工作地方,Pixar很保障自己的員工,不會令他們過勞。雖然我們跟其他studio一樣也有工作壓力,但由於我們成立已一陣子了,財政上也很充裕,所以我們可以計劃好些,避免不必要的壓力。例如,Pixar裡很多人已成家立室,我們都想平衡工作與家庭,幸運地我們不需要在家庭和工作間作出抉擇。尢其是在新成立的studio,他們要在工作與家庭之間取捨。我認為Pixar的好處是能讓員工身心平衡。
Hathaway:就是了,我想再加一點是,它是由一班有創意的人和藝術家經營的。電影工業是一門現實的行業,有利潤才可生存。但我們首要關心的,是我們製作必須是令我們引以為傲的藝術品。沒有人會跟我們說因為財政上行不通而要停止製作,或是從沒有人擔心這電影能不能賺錢。如果導演認為這是行得通的,那老闆就會說﹕「好,這是個好主意,這個故事值得拍出來。」那所有人便會用盡所有方法來把它做到最好。
CGV:你認為Pixar對動畫的看法跟其他商業製作公司有甚麼不同?
Hathaway:我覺得我們角色當作是有生命的人地對待。我們盡量不會加入一些不合情理的笑料,我們會讓故事部門提供些有趣的情景,之後由我們利用動畫來說服觀眾那是真實的,那人物是真的。是角色引人發笑,因為發生在角色身上的事情和他們的行為都能令人信服。我們虛構真的生命的企圖,在經典迪士尼動畫中擔當很重要的角色。
Apurva:我完全同意,最重要的是我們所講的故事的核心。我們挑選的題目總能造就到出色的情節來建立動畫和角色。一方面我們要創造一個超現實的繽紛世界,又或者造一個從老鼠的角度理解的世界。所以我們造的是夢幻,但同時我們尊重從好劇本得來的層次和美麗的藝術和節奏。我們嘗試融合這些元素,我認為動畫真的做到這點,因為它能把電影跟幻想連系起來。
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