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香港CG電影十年回顧 THE LAST TEN YEARS... (page 5/5) (end)
Written by H2o
| 上映日期: 2006年01月26日 |
| 片長: 104分鐘 |
| 導演: 于仁泰 |
| 視覺效果總監: 黃宏達 |
| 電腦特技製作: 萬寬電腦藝術設計有限公司(Menfond Electronic Art) |
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2006年
霍元甲
「以德服人」,傳統以來的功夫電影都是蘊含這教育意味,而《霍元甲》也不例外。對筆者來說,欣賞一套功夫電影不會理會背後什麼意義,只想看打得痛快的畫面。在上半部狂妄的霍元甲得確非常精彩,可是到了下半部,整個人都收歛了,有點兒畏首畏尾的感覺。然而,導演想表達的感情戲卻處理不當,完全感受不到當中的朋友情及男女私情,乾脆換多一場精彩的武打更好吧!
CG方面,印象中在「沽月樓」的比武場面出現的木塊碎片都是CG做的,避免愛惜身體的李連杰受傷。另外有一個鏡頭是影著繁華的街道,建築物及人群都是CG製作,而人群更利用了Massive製作。CG要用得好就是避免喧賓奪主,做好本份幫助故事,加強畫面說服力已經不錯,用得不好有了反效果,那什麼努力都白白浪費掉,《霍元甲》就是一個好的示範如何適當地運用CG。 |
| 上映日期: 2006年07月02日 |
| 片長: 108分鐘 |
| 導演: 彭氏兄弟 (彭順、彭發) |
| 視覺效果總監: 吳炫輝 |
| 電腦特技製作: Fat Face Production Ltd. |
獎項: 最佳視覺效果(香港電影金像獎 2007)
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© 寰宇電影有限公司
© Matching Motion Pictures Company Ltd. |
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2006年
鬼域
《鬼域》的英文片名是Re-cycle,已經為電影的背後意義帶出了一點提示。彭氏兄弟經過《見鬼1及2》已經摸索到自己的方向,亦懂得運用若隱若現的恐怖感,加上聲效,《鬼域》的氣氛營造得不俗。後半段的感覺的確和《Silent Hill》(鬼魅山房)有幾分相似,置身於霧裡的氣氛,物件腐化的特效,有近似的地方,不過東西方的風格始終有根本性的差別。另外拍攝風格我也不覺得有相似的地方,只要有看過《見鬼1及2》,自然會明白彭氏兄弟的風格,而且《Silent Hill》上映的日子是4月尾5月初的時候,拍攝時間好像不對吧!
《鬼域》的上映,令人注意到本港CG界新的面孔— Fat Face Production。
有關《鬼域》的幕後製作,請看本站專訪
:: 鬼域 RE-CYCLE, The New Power Arise
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| 上映日期: 2006年07月28日 |
| 片長: 108分鐘 |
| 導演: 葉偉信 |
| 電腦特技製作: 千變兒(數碼視覺)有限公司(Chibi Digital Vision) |
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2006年
龍虎門
漫畫改篇電影的包裝功夫,很明顯葉偉信沒有劉偉強那般精析獨到,演員用上甄子丹、謝霆鋒和余文樂,再加上那身造型,經已大打折扣。以筆者的觀點,武打片就是武打片,文戲方面比較多而且悶,最大敗筆是背景年代不清晰,用拳腳武打的年代竟用最新型號的手提電話。
至於CG與真功夫的比例,明顯CG佔的比重太多,大大減低了武打的真實感。但是甄子丹接受訪問時卻說,「華語動作電影在世界電影市場佔據著很重要的地位,在高科技的運用上,我們的實力與荷里活相差很遠,揚長避短也許是我們最明智的選擇,我們還是應該繼續以實打為主,過多地運用特技會使電影缺乏可信度和真實感」真的令人摸不著頭腦?
有一幕筆者覺得挺新鮮的,是用top shot拍攝的那一段,三位主角大戰幾十嘍囉,而且當中看到三位實打的真功夫,此為最重要之處。 |
| 上映日期: 2006年11月23日 |
| 片長: 133分鐘 |
| 導演: 張之亮 |
| 電腦特技製作: 萬寬電腦藝術設計有限公司(Menfond Electronic Art) |
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2006年
墨攻
「非攻」、「兼愛」就是本片主角革離的主題,以少制多,非以少勝多,這就是非攻;革離常常反思自己的行為,是兼愛的描述。當然這不是一部說教、傳播思想的電影,千軍萬馬的大場面一定不能少。回溯過去改篇漫畫電影的歷史,為了票房,起用劉德華,比起原著相貌不揚的主角,這也是無可厚非的事實。
對於戰爭場面的認真程度,《墨攻》算是不錯,群眾演員也不是亂來的雜碎,方陣的排列基本上也跟足歷史,只是以十萬大軍來說,每一小隊人數太少,而且缺少了小隊指揮車。梁國七天起了的「甕城」,正確名稱應該是「關城」,「甕城」是漢朝時的設施。CG應用不過不失,煙霧一類要夾真實環境,做得好是比較難,其他大場面都唔錯,中港合作的大片成功之作,希望將來會有更多。 |
| 上映日期: 2006年12月21日 |
| 片長: 111分鐘 |
| 導演: 張藝謀 |
| 視覺效果總監: 鍾智行 |
| 電腦特技製作: 先濤數碼影畫製作有限公司(Centro Digital Pictures)、Moving Pictures Company (UK)、Picasso Pictures |
| 獎項: 最佳視覺效果 (香港電影金像獎 2005)、 (台灣金馬獎 2005) |
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2006年
滿城盡帶黃金甲
看過《滿城盡帶黃金甲》造型或者預告片的人,無不被那震撼的「視覺效果」吸引。關於宮廷鬥爭的劇情我不評論,各人的觀點不同,我的觀點只從商業上出發,因為其他國家的觀眾,對中國皇宮的事情覺得很神秘,正如香港觀眾對歐洲宮殿城堡、日本幕府的興趣會比自己國家整天都看到為大。所以美術指導也用了極搶眼的金色來吸引國外的眼睛,看看亞洲區的金飾一直都能夠吸引外國遊客便能窺探一二。
CG方面可以看到有三間公司製作,我來說說分工情況吧,Picasso Pictures是負責opening(開幕)一段;Moving Pictures Company負責大型戰爭場面,就是一大群金兵攻城的時候,金兵及銀兵都用了Massive製作;最後先濤負責其他場面,例如亂箭掃射的場面、飛矛、鐵勾和wire-removal等等特效製作。 |
| 上映日期: 2007年03月29日 (香港) |
| 片長: 87分鐘 |
| 導演: Kevin Munroe |
| 視覺效果總監: 吳達光 |
電腦動畫製作: 意馬國際控股有限公司(Imgai International Holdings Ltd.) |
© Imagi Animation Studios
© Warner Bros. Pictures
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2007年
忍者龜
其實筆者一直對《忍者龜》的印象很模糊,玩遊戲機的印象只有四條不同顏色的頭巾及武器,廿年前的電影那個時侯也未到十八歲,更加沒有印象,直到看這套《忍者龜》才有機會認識他們 (牠們?) 。
買票入場看的原因,不外乎是以支持本地製作為借口,看看大公司製作經年的技術為實。作為第一套戲也不可苛求什麼,他們自己也在進步中,還看下套《神勇飛鷹俠》及《小飛俠》吧!
關於《忍者龜》的製作詳情,請看本站專訪
:: THE OUTBREAK OF NINJA TURTLE
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| 上映日期: 2007年08月16日 (香港) |
| 導演: 朱家欣、鍾智行 |
| 原著: 張天翼 |
| 電腦特技製作: 先濤數碼影畫製作有限公司(Centro Digital Pictures) |
© 先濤數碼影畫製作有限公司
© 迪斯尼電影制片廠
© 中國電影集團公司 |
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2007年
寶葫蘆的秘密
筆者雖然有參與此製作,跟隨大隊經歷了杭州、上海等地的拍攝工作,最終剪輯版本還未看,現在這麼早把幕後製作說出來也不是專業的表現,留待這秘密日後拆解吧!
看罷國內觀眾的影評,都期待著下一部作品,先濤換上全3D製作續集或者新作,走得更天馬行空,更為欣賞瘋狂的點子。 |
參考資料:
香港電影資料館
中文電影資料庫
IMDb.com
電腦傳藝 (已停刊)
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Editor: Zu, BC
27 July, 2007
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