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Written by H2o
上映日期: 2002年03月28日
片長 : 87分鐘
導演: 劉偉強
視覺效果指導: 黃宏顯、黃宏達
電腦特技製作: 萬寬電腦藝術設計有限公司(Menfond Electronic Art)
2002年
衛斯理藍血人
衛斯理的小說一向反應不俗,但是拍成電影後卻變成另一回事。事先聲明一點,本電影經常說歷時三年製作完成,說穿了其實是原本拍了一半就停工了,過了差不多一年才拍餘下的部分,說到這裡應該心感不妙吧…。
這樣的宣傳技巧得確令到後期製作人員反感,說成好像後期製作了很長時間,但是如果是行內人應該明白,一套作品製作到一半的時候停工,過了一年後才拿出來,中間經歷了這麼長時間,在不同的原因下會遺失了一些資料,需要花費一段時間才能找回,這種情況對於後期製作的確很無奈。
至於內容…我只能說是《Men in Black》、《Bio Hazard》和《未來戰士》的大雜燴,劇情推進和節奏頗亂,而且對於片中舒淇的英語真是不敢恭維,自圓其說的科學理論也會嚇倒一個中學理科生。唯一令筆者滿意的地方是開幕的一段,有相當程度的氣勢及吸引人的地方,可惜又一「虎頭蛇尾」的港產片…。
上映日期: 2002年04月12日
片長 : 93分鐘
導演: 張艾嘉、袁錦麟
動畫美術指導: 馬富強
電腦特技製作: 騰達國際娛樂公司(台灣)
2002年
想飛
此片以一個virtual idol(虛擬偶像) — Princess D來作賣點,CG製作由一間台灣的公司負責,特別之處在於專程請了本港製作virtual idol的大師 - 馬富強,擔任動畫美術指導一職。Princess D以女主角李心潔為藍本,用了數星期的時間製作,筆者依稀記得還有電影開幕一段3D動畫,以兩三個月的時間製作這麼繁重的工作,和香港電影的情況差不多吧!
認識多一點有關馬富強,請看本站專訪
:: CGV Headlines — 專訪馬富強
上映日期: 2002年05月09日
片長 : 98分鐘
導演: 彭氏兄弟
電腦特技製作: 先濤數碼影畫製作有限公司(Centro Digital Pictures)
獎項: 最佳視覺效果(台灣金馬獎 2002)
© Applause Pictures
© Raintree Pictures
2002年
見鬼
完全突破港產鬼片一直以來的風格,故事簡單流暢,以音響、燈光及畫面色調再加上CG營造恐怖氣氛取勝。鏡頭運用有緻,鬼的出現亦自然不突兀,之後彭氏兄弟的作品也常見這種表現手法。本片主要在泰國拍攝,也出現泰國人「扮」香港人的情況,壓軸的一場重頭災難戲,做得不錯。
不過我對於香港的觀眾有點兒失望,有人說驚嚇程度不足,更不了解故事背後的意義,可能一直給平舖直說的港產片寵壞了。李心潔重見光明的一刻,眼前所見的「人」竟是鬼,連自己的樣子變成了另一人也不知。見到鬼差把死去的靈魂帶走,這種預知死亡的能力和朋友生離死別的痛苦,刻劃得很細膩。到最後再次失明,卻比復明前得到更多,也能輕鬆面對自身的命運。由逃避至面對,再積極解決問題,在經歷過痛苦當中有所得著,對人生有了不同看法。
上映日期: 2002年08月01日
片長 : 103分鐘
導演: 鮑德熹
電腦特技製作: 亞洲傳奇有限公司(Asia Legend Limited)
2002年
天脈傳奇
鮑德熹眼見《臥虎藏龍》的成功,便把整套風格搬來《天脈傳奇》中。CG找來《臥虎藏龍》的亞洲傳奇製作,還記得筆者之前提過亞洲傳奇只是做wire-removal的工作吧,本人當時聽到心裡已經涼了半截。不過如果有龐大資金,應該還有一點希望吧…。看看宣傳上的製作費(當然我們都知這是吹噓的技量),但在上映的時候真的慘不忍睹(其實在製作中已經知道不少問題)。
此片唯一可取之處是拍攝美輪美奐的風景,鮑德熹攝影的功力得確深厚,在片初雜技表演也不錯,之後可以用每況愈下來形容。最經典要算是尾場火海一幕,就算荷里活也不敢用全CG來做火海,他們的確很有勇氣,筆者也看得目瞪口呆,所有影評也一致覺得乾脆刪除最後一場算吧!還要在記者招待會上說比《臥虎藏龍》做得更好…。電影得到一致劣評後,其後把火海那場交給先濤數碼重新製作,但是本身劇本的問題,神仙也難救。
上映日期: 2002年09月12日
片長 : 115分鐘
導演: 元奎
電腦特技製作: 萬寬電腦藝術設計有限公司(Menfond Electronic Art)
獎項: The 1st HKDEA (Best special effect)
© 哥倫比亞電影製作(亞洲)有限公司
© 正東電影製作有限公司
2002年
夕陽天使
以三位亞洲女星為主角,包括舒淇、趙薇及莫文蔚,還有韓國的宋承憲和日本的倉田保昭,很明顯導演的野心是窺覬中、港、台、日、韓的市場,港產片在這個時候開始興起任用兩岸三地的影星,在港產片日益低迷的情況下,很理想地認為這是開拓市場的新出路。
筆者印象最深的是碎玻璃場面,經過本人之手需要render的鏡頭也有七十多個,時間只有一個月左右,即是平均每天要完成兩個鏡頭。出來的效果…算吧,我有自知之明,當時趕得及完成交出來已經算是萬幸。其他還有銀色建築物加綠背景的場面,即是整個都是綠色的經典畫面,相信外國是看不到這樣拍攝的,只有香港獨有。本人對於compositing同事的工作,真覺得有點匪夷所思。
上映日期: 2003年03月08日
片長 : 107分鐘
導演: 林超賢
視覺效果指導: 黃宏顯、黃宏達
電腦特技製作: 萬寬電腦藝術設計有限公司 (Menfond Electronic Art)
獎項: 最佳視覺效果 (香港電影金像獎 2004)、(台灣金馬獎 2003)
the 2nd HKDEA (The Best Digital Effect - Feature Film )
2003年
千機變
本港殭屍片以八十年代最為興旺,之後的殭屍片寥寥可數,直到《千機變》的出現,配合CG重新創造一個新的殭屍片感觀。
《千機變》的英文是 Twins Effect,筆者當初以為這是以明星掛帥,胡胡鬧鬧的電影。但工作開始之後,發覺並不是本人所想的一回事,導演林超賢非常樂意跟我們溝通,當他知道有些場面做CG很困難或者預算不容許,他會想另一個辦法,會站在我們角度去想的導演,倒是頭一次遇見。
本人所負責的CG鏡頭,以stuntman、CG 道具比較多,因為要配合真實環境,對燈光要求方面比較高。但是我覺得最精彩的畫面是殭屍灰飛煙滅的效果,這有勞阿亮、Alex及Eric的共同努力,他們也製作過《鬼域》,現為Free-D Workshop Ltd.裡工作。
上映日期: 2003年10月23日
片長 : 91分鐘
導演: 劉偉強
視覺效果指導: 黃宏顯、黃宏達
電腦特技製作: 萬寬電腦藝術設計有限公司 (Menfond Electronic Art)
2003年
咒樂園
劉偉強看見荷里活3D電腦特技影片《非常小特務之3D立體出擊》(Spy Kids 3D: Game Over),在香港馬上緊隨策劃著具備同樣噱頭的電影。《咒樂園》是本港首套要戴上 3D 眼鏡的電影,但不要和現今的3D或4D電影所混淆,用的只是古老的紅藍眼鏡,筆者還記得在90年代,漫畫界也有一段時間興起用紅藍眼鏡的3D漫畫,但在2003年才用在電影上的確晚了一點。
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