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BREATHING LIFE INTO DESIGN CONCEPTS (page 2/6) (continue)
An Interview with Skidmore, Owings & Merrill LLP (SOM)


位於美國曼哈頓正在興建中的Freedom Tower外觀

CGV:你認為在設計Freedom Tower時,最大的挑戰是甚麼?數碼設計在那方面幫助了你們?
Rizza:我相信數碼設計對於任何項目來說都有幫助,因為越能夠提供不同的solutions,便越能成就好的設計。數碼工具使我們擁有更大自由度及更有能力提出不同的方案,因為它們往往可以反映出一些被忽視的細節,從而讓工程師們知道錯誤。每座摩天大樓都要面對很多複雜的問題,電腦模型不會把問題獨立地處理,而是整體性地一次過把問題重新組合,把解決方案簡化,甚至提出不至一個可能性。可能問題之間會互相影響,但電腦都能提供簡潔的解決辦法。總的來說,這些工具能化煩為簡,從而達到我們的目標。

CGV:你們用甚麼工具去創作“數碼設計”?
Rizza:我們盡力在所有設計或分析工作上做到最好,我們差不多在超過75%的工程中用了主要的3D軟件,好像AutoCAD、Max、Maya等等。從提供建築服務方面來說,我們盡力做到我們的目標。在工程分析上是沒有一個萬能的方案的,所以跟開發軟件的人合作是很重要的。我們享受合作的過程,工程師們投入的意見及互動的機會。我們發展了自己一套基準,久而久之,我們會了解某些工具能提供最好的資訊或效果。有時,我們要面對一些設計上的特點,需要特定的工具,那麼我們便會去找尋最合適的工具並加以善用。

CGV:可否舉例說明你們如何把“Breathing Life into Design Concepts”應用在Design Visualization上﹖
Rizza:我想或許以概念階段來說,概念階段需要繪圖,利用黏土,紙板或木製造模型作為草稿。我們能夠自由地利用不同的工具進行創作。當你看見我們的專家時,他們可能在用AutoCAD,他們能夠很熟練地運用這些工具。以前我們請的建築師很會用碳筆,而且只會用碳筆起草稿。現在他們都用 Max, Rhino 甚至Google SketchUp了。這證明了現在多了很多另類工具的選擇。

正在興建中的Freedom Tower的位置及門口外觀

CGV:SOM會不會自己開發個人的軟件工具﹖
Rizza:在開發工具這方面我們有很長的歷史,我們跟IBM一同開發過一些工程軟件及系統。這表示我們把每一項工程都視為一個整體,每一方面都會關注到。我們會繼續提升從前的技術,並希望在各方面都做到度身訂造一樣,這是透過改善傳統的工具達到的。我們把注意力集中於數碼設計是好事,因在過程中我們學會了很多。

這全取決於建築師,工程師或藝術家們在表達概念時的喜好。如果工具跟一支真實的筆沒有分別,而人們又能自由地使用它,那真是很方便。而且這些造模型的工具的好處是,跟人們的溝通比二維來得更好。當我們向人展示我們的設計時,比方說在北京比賽時所造的圓拱形模型,我們可以先向人展示它的外形,再而在裡面漫遊,很有趣的。這是很簡單直接的方法。如果用黏土這的話,就不可能做到這樣的效果了。

所以工作的過程仍然一樣,只是工具改進了很多。Autodesk Revit 的其中一個出色的功能是可以從很簡單的模型起步,不用理會複雜的細節。它會自動替你分析,能夠告訴你在真實的情況下,這平面或屋頂,將會遇到怎樣的狀況。甚至於一個平面上,一定要加上溝渠等等。今時今日的模型工具就能提供這些資料。 就算是簡單的圖形或平面圖,能夠掌握它的改動,對我們的設計師來說也是很重要的。你又可以把一個設計概念化為數字及公式,只要改變一下數字就可設計出不同大小的建築,又或是計算出不同的成本,甚至移動不同的角度。這種概念性的工具正為設計注入了生氣。無論任何形式的草圖,都可以把建築師的想像活生生地表現出來,不但如此,這些工具更能進一步地提供不同的資料。

 

 

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