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CGVFX SEMINAR 07 - "BEOWULF" (page 5/5) (end)
An Interview with CHRIS HUNG, Sony Pictures Imageworks


Chris的個人問題


CGV:你個人有沒有什麼特別喜愛的電影?
Chris:《七宗罪》、"The Prestige"《死亡魔法》、《五星級大鼠》、《暗戰》和《賭神》。我本身喜歡觀看有關鬥智的劇情片,就算是簡單的背景,兩人主角,只要拍得好看,對我來說,會比《變型金剛》更加吸引。

CGV:入行以來,你最難忘的作品是那一套?
Chris:最難忙反而是我學生時代所製作的一套名為"Extreme Limit"的作品。差不多是10年前的作品,但它對我的影響很大,其中包括幫助我進入了CG這行業,同時它亦是一套真正屬於我的個人作品。因為"Extreme Limit",我結識了很多人,亦有很多人在10年後的今天,因為看過此作品,而希望找我幫他們工作,這是很難得的。

CGV:你覺得個人作品重要嗎?
Chris:重要,因為它可真正代表到你個人,以及你的實際能力達到什麼程度。最重要的是,它反映的是你真實喜歡的東西,而並非是客戶要求所做的集體作品。

CGV:為何你會對lighting工作特別感興趣?
Chris:因為我覺得在整個製作環節中,lighting的工作可以為我帶來最多的成功感。另外,要成為一個出色的lighter,除了creative方面要強之外,對於technical方面的認知亦不可含糊。因為要處理出一個漂亮的畫面,除了要倚靠你個人的art sense外,其實亦要倚靠很多tools以及對render technology方面的知識去做支援,因此兩者間的能力都要很balance才可。再加上我們在整個製作中差不多處於最後一環,我們的工作就是把所有同事的心血齊集、結合,將各個環節連繫在一起,成為一件完整的藝術品去給予觀眾欣賞,因此其間所得到的滿足感也是無可比擬的。

CGV:你認為作為一個lighter應具備什麼條件?
Chris:正如我之前所提及,要creative及technical兩者兼備。

CGV:有什麼建議可以有助提升處理lighting的能力?
Chris:我建議多看一些古老的油畫作品,多看不同種類的電影,吸收一下別人的做法都是必須的。因為真實電影的燈光和CG的燈光理念其實大同小異,所差者只不過是我們運用不同的工具去處理同一個結果。除此之外,你要懂得分辨什麼是美,又或者什麼是才是真正的style,這都是很重要的和需要學習的。

本站的Mod及香港著名插畫師Andrew Lee亦忍不住向Chris請教了一些有關CG電影的未來看法
最後由CGV代表致送記念品予Chris

CGV:你覺得什麼類型的lighting是比較容易,或困難去處理?
Chris:要說容易的話,就是一些CG數量較少、角色較少、geometry較輕的場景。因為我們可以投放多一些時間,去嘗試不同的渲染方式或效果,相反一些角色較多,camera又要四處擺動的場景就會困難得多。要說難處理的特效有很多,不過最困難的,都莫過於那些根本連導演本身沒想清楚的情況吧。要是有concept art的話,我們仍然可以盡量去配合,否則就有點困難。不過如果導演可以給予我們足夠的自由的話,我們都有信心可以應付的,不過大前題是我們要清楚掌握整套電影的風格為主要。

CGV:可以說一下你對未來lighting的看法嗎?
Chris:我覺得都會繼續以GI及HDRI這個方向發展,因為始終出來的畫面更漂亮,更真實更方便。不過話說回來我又會覺得雖然電腦發展一日千里,但始終最重要的還是人的才能。其實在真實世界中,沒人會在乎lighting是否真實,(難道光線還有假的?)只有CG世界才會有人質疑夠不夠真實的問題。觀眾會考慮的唯一東西就是出來的畫面是否足夠漂亮?是否可以打動他們的心悸?我以《五星級大鼠》為例,電影裡的lighting一點都不真實,但我從心底裡覺得很漂亮,很感動。我們需要懂得什麼是美,而不是盲目追求真實。

CGV:可以講一下你對本地CG行業的看法嗎?
Chris:當我今次回港期間參觀過Imagi之後,我很impress本地公司可以發展到如此規模,不要探討作品的質素是否可以追得上荷里活質素,但純以公司的workflow、pipeline、硬件設備及環境,已經開始達到國際的標準。同時我感覺到她們是真的用心去做好CG動畫這行業,真的希望製作出好的動畫出來,由於中國的動畫市場在未來會越來越開放,因此我相信新生的一代將會有更多機會。

CGV:那你對於3-D電影在荷里活的未來發展會有什麼看法?
Chris:我認為3-D電影是好的嘗試,亦是一種以全新角落去研究電影的方法。平時我們看普通電影,都是透過camera去觀看戲中的一切;但3-D電影則偋棄了camera,直接以觀眾自己的眼睛作出發點,讓觀眾仿如親身進入了電影世界之內。不過我個人會把3-D電影和普通電影劃分得很清楚,如果你通過3-D電影看的是紀錄片,可能會很精彩,但它卻取代不到普通電影的位置。3-D電影無疑是一個新鮮的媒體,它有它的存在及發展空間,但我認為兩者始終都不能作直接比較,因其實是兩碼子的事。

CGV:又是老問題,如果有興趣從本地去美國工作的朋友,可以依遁什麼途徑?
Chris:朋友介紹(哈哈)。其實今天的機會是比以前困難,其中一個原因,是因為美國本土已經將部份的工序轉移到其他國家去。美國仍然會是主流市場,不過並非是主流的製作中心,很多工作已外流到好像澳洲、英國、甚至是印度和中國等國家去。而且行業間的競爭越來越大,工作機會相對地減少,因此其實現在要往美國工作沒以前容易。

CGV:謝謝Chris。

Chris的最新近照

 

後記:初次接觸Chris便感覺到他的親切,平易近人的氣質以及他對動畫工作的喜愛。不知是否事有湊巧,他和同樣來自Sony的Simon Yuen (Simon是我們首屆CGVFX 06的講者) ,甚至是Raman Hui,都有一份相同的共通點,就是那份率直的性格,以及對本地動畫產業的關心。和Chris交談,你會發現他對香港仍然很熟悉,對本地動畫產業的一切都很著意,看見了本地動畫發展近年來的進步,他從打從心底裡流露喜悅。另外將於7月上映的《街頭超人》"Hancock"的特技製作,Chris Hung及Simon Yuen都有份參與,希望各位有時間也可捧場一下。

 

- 完 -

 

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* 特別鳴謝 Chris Hung、Nelson Tam、Simon Yeun、Rachel Falikoff。
** 部份圖片由Chris、CGV、WarnerBros (Weelin Loh) 提供。
** 部份CGVFX07圖片由Andrew Lee拍攝。

Txt: Zu, BC
27 June, 2008

 

 

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