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An Anatomy of A CHINESE TALL STORY 情癲大聖 (Part 1) (page 3/6) (continue)
An Interview with the Production Team (Menfond Electronic Art & Computer Design Co. Ltd.)


CGV:今次你們有多少位同事去跟隨拍攝工作?
阿聰:4位。

CGV:你們是否亦要負責文戲部份?
阿聰:是的,因為很多時候CG未必一定是在動作場面才需要到,好像一些大型的場景,我們都會繪畫了很多的concept drawing,讓導演在事前可以想像到那場戲在實際拍攝時大概會是什麼樣。

CGV:類似南天門這種全CG的場面,你們在事前如何與導演溝通?
阿聰:我們在之前會做flow及animatic給他看。而由於導演的要求是要快而準,因此每一次當他有了新的comment(評語)又或者想到了新的點子,他都會要求你盡快給回他feedback(回應) 。因為有時候一兩個鏡頭的改動,可能會直接影響到之後的剪接。

CGV:當完成了拍攝的工作,最後亦是最重要的事來臨,你如何跟內部同事去溝通進行有關的後期製作?
阿聰:首先,我要很清楚究竟實際上有多少個鏡頭需要去做後期。由於我的經驗不多,所以我會盡自己最大努力,花多一點時間去提供最準確的information(資料)給負責後期的同事們,讓他們能夠準確地做到導演心目中的效果。


CGV:那你覺得身為一個producer最主要的東西是什麼?
阿聰:細心及盡責去負責每一個流程。

Eddy:其實阿聰的位置是非常重要的,而且壓力亦很大,因為一個人的出錯,是會引致整個團隊走向錯路,尤其是對於年資不太高的同事來說,它的心理壓力亦會加倍大增。

CGV:拍攝後,你們會如何分安排去present(報告)給導演看?
阿聰:在導演的角度,一拍攝完畢,他恨不得我們即時完成所有的CG特效,但我們當然知道這是一件沒可能的事。因此我們需要評估一下應該先給什麼導演看,什麼可以遲一點才拿給他,我們首先要逐步逐步有層次地去作present(報告),好讓他對實際的CG製作先有一個基本認知及了解,才能使他明瞭到一些以為很容易的改動,實際可能是需要花上很多時間及心機的。而導演其實亦會諒解我們的製作流程,同時由於我們的feedback(回應)的頻率亦頗高,因此他其實都頗為清楚我們的進度。

CGV:你最深刻的是那一場?
阿聰:每一場都深刻,哈哈。真的要選會是電影初段孫悟空於天空中和蟲王打鬥那一場,因為那場戲其實我們是提供了很多input(點子)下去,才會有今天出來的效果。其實現在跟最初製作的animatic版本已經完全不同。而之所以會出現今天的版本,並非因為最初估計錯誤,反而是因為在實際拍攝後,我們發覺其實是可以develop(發揮)得更遠的,因此回來之後,我們與Eddy商討了很久,並且又再provide(提供)了更多的ideas(點子)給導演,興幸又得到他的接納,於是我們將新加入的點子再去做flow給導演看,以求可以令到最後的CG效果更加精彩。可以這樣說,其實這場戲是作了很多輪反覆的修改才能有今天的成果。


CGV:你覺得今次負責《情癲大聖》與上次《千機變2》有什麼不同?
阿聰:感覺完全不同,因為製作《千機變2》的時候,其實是比較偏向technical(技術)方面,在事前已經知道大概出來的東西會是什麼,心理已經有了底,而時間亦非常緊迫,創作性肯定沒有今次那麼大。好像孫悟空的那一場,其實劇本上只是簡單寫上了孫正在打架,至於是如何打法當時其實是沒有交代到的。在今次過程中,我是學會了很多東西,好像電影的節奏、timing(時機)的運用、drama(戲劇場面)的處理等等。好像當我們做了一段flow出來的時候,要是導演覺得不滿意,他並非一句不喜歡就要你重新修改便算,他會仔細解釋給你聽,某些部份的時間並不應是這樣處理的,而應該是什樣出來的效果才會來得好看。我覺得今次最大的得著是從導演身上學到很多電影的東西。

CGV:多謝Eddy及阿聰。

 

 

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