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Interview with SHANNON MA — Bruce Is Still Alive. (page 3/3) (end)

為《鐵人兄弟》創作的動畫

CGV:知道你在台灣曾經工作過,你對當地的CG發展有什麼看法?
馬:我在台灣做事的時候是很開心的,其實當地有很多大大小小的電視台,對於CG製作者提供了不少工作機會。我當時亦認識一些遊戲製作公司的老闆,我覺得他們的作風一般都是穩陣派為主,在金錢控制上看管得較緊,往往在計算好製作成本後,就以此為限,決不會容許超支的製作。

CGV:你對國內的CG發展又有什麼看法?
馬:數年之前,我都有上過國內開講座,我會覺得中國現在的CG發展是一直穩步上揚的,投資前景同樣充滿希望。如果有機會的話,其實我會贊成香港年青人值得到國內嘗試動畫工作。不過國內CG業,部份很真實的CG圖,在製作上頗為著重定格圖片,CG動畫會比較少。說真的,現在我也對定格的CG圖片不太感興趣,始終我會覺得動畫才是真正的靈魂。

CGV:相比最初你學3D的時候,你對今天的學生有什麼看法?
馬:現在的學生肯定幸褔多了,好像當年我遇到很多問題,也只得自己去嘗試解決。記得在96年,3D仍沒興起的時候,我和唐弟買了一套Power Animator軟件(Maya前身),而一般都是他先揣摸軟件,然後才教我使用。不過該次買了那套SGI系統(當年價錢約廿多萬),他花了差不多一個月的時間仍然摸不透,當時我便向Jadason反映真的太難了,剛好當年也有幾個同業買了該套系統,才幸運地得到他們開班教授。 不過當年其實很少數的人會製作真人Character,所以當我做第一個CG小龍時,也是參考日本電子遊戲《鐵拳》內的角色。當《鐵拳2》推出的時候,我仍然覺得我的CG小龍要比他們真實,但不久過後,他們就推出了《鐵拳》的第3集,那時候便超越了我的舊作,但我卻心有不甘,又希望超越他們了!

其實現在的學生也挺好教的,他們的要求亦比過去變得多了。不過通常我都會教多過學生所要求的,但是有時候我發覺教得太多,他們也需要時間去消化及整理。

CGV:近期你最喜愛的CG影片會是那一套?
馬:《King Kong》,我就喜歡Peter Jackson這導演,他講故事的手法真的很了得,很細緻。我特別喜歡看他處理CG與真人的肢體碰撞的場面,很好玩!而King Kong的模型真的製作得很真實。
另一套就是《The Incredible》,我個人認為是PIXAR眾多動畫中最好的一部,導演真的非常利害,講故事能力同樣極強。我覺得《The Incredible》有點像真人拍攝的電影,其實我就認為CG影片本來就應該是這樣的,有一些真人完素,再加上一些超越真人能力才做倒的情節。

CGV:你未來的目標及去向可以透露一下嗎?
未來嗎...我仍然很喜歡CG,而製作一套全CG李小龍動畫繼續是我的夢想,不過我也知道成事的話,也會是一件非常艱辛的事。其實,在我腦海中已經有很多武打的ideas(意念),因為我習過拳,而且對武壇的現今發展亦非常留意及花過一番心機去研究,所以如果要有機會去製作CG小龍動畫的話,我早已有全盤的計劃。

另外,我想我會繼續嘗試雕塑。

CGV:謝謝你接受訪問


-End-

 

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* Special thanks to Ronald for interview arrangement.
** images provided by Shannon Ma.

Txt : Zu, BC
24 Jan, 2006




 

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