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Making of 《As The Light Goes Out》
電影《救火英雄》的特效製作專訪


電影的重頭戲:發電廠火災。發電廠是由CG加建而成,並加上火燄效果。
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專訪 : Post Production Office (PO) :
- Dennis Yeung | 楊文傑 (Managing Director)
- Walter Wong | 黃樹基 (CG Director)
- Hugo Kwan | 關卓豪 (CG Director)
- Kat Leung | 梁家傑 (Lead T.C. Colorist)

《救火英雄》的亮點是ACES Workflow

CGV:今次電影製作有什麼新技術加入?
Hugo:今次電影有很多鏡頭都是CG + Live,而我們也是第一次全面實行Linear Workflow,使用上EXR及ACES的color space。以往我們都是使用DPX格式,在AfterEffect做完合成之後要用Log to Linear (Logarithmic to Linear),這樣在色彩上往往要自已推測,不知圖像交到去DI的同事時,色彩會有什麼的變化,如果有什麼問題,來來回回便會很花時間。今次我們用EXR在Nuke上合成,色彩更易掌握,因為在Nuke上可以就可以看到準確的顏色了。

Walter:我們在以往的TVC製作上已經有使用EXR的經驗,直到這齣電影便是首次用上ACES的Linear Workflow。

Hugo:原因是在初期做reseach的時候發現ACES的color range廣闊很多,之後轉用時,又衍生出其他問題,例如改變workflow會牽涉公司多個部門,最初試過放在DI和Flame時,兩者的顏色會顯示不同,於是為了monitor的顏色調控,在生產線的色彩配合上我們花了很多時間去解決。我們為了這齣電影而去設立的新方案,相信日後的project都會繼續使用這個workflow了。

CGV:DI方面是怎樣配合的?
Kat:DI方面我們用的是Nucoda Film Master。其實現在PO不論是電影還是廣告都用上這機器,原因是它不單可以做color grading,而且可以處理一些online功能;好像effect和touch up等。例如電影中有一些爆破鏡頭的震動,我們都是用Film Master去處理,還有加noise、light effect,甚至有時一些穿幫的地方都可以即時處理,而不用回到CG或online那邊去。

Kat在Film Master上處理DI的工作。

Kat:至於使用ACES Workflow是因為電影要處理大量火燄及煙霧效果;因為火是一種很亮的東西 , 而煙則是相反,是一種很暗的東西,如果無法展現它們兩者中間的層次,出來就只會是模糊不清,欠缺真實感。但透過color range這樣廣闊的ACES,細部就會顯現得detail很多,顏色鮮明度亦加強。我們試過用DPX去調,但總是無法到達EXR的色域,亦無法去到那個層次,兩者的分別可以很大!

Kat:但運行ACES workflow的負擔是相當之大,其實當要處理EXR檔時,已經比之前DPX的file size大很多,可以是雙倍計算,硬件上要有好多配合,否則別說是預視,單單是要暢順地運行幾格也有困難。

CGV:從專業的Colorist角度去睇ACES Workflow,為電影製作帶來什麼好處?
Kat:以我所知,市場大部份的DI電影都只是10bit log的去處理,但這次我們以16-bit linear (Half-Floats)處理,比較最大分別就是層次感方面,例如電影開始,謝霆鋒在審訊時後背景白色有沒有details,這就很取決於ACES的表現,相反如果用10bit log的話,就要繪畫mask,以及合成會較多工序,而且也不及ACE的效果自然。

Kat:而經過調色後,電影出來會更層次分明。好像我們於製作中途,同時也接了相關的MV工作,但由於我們已經沒有時間為這齣MV做DI,結果可以看到MV影像會欠缺了很多層次,因為這片是原片來的,看起來有很大分別的。

Kat:值得一提的是其實我們只會為PO自己公司的工作,才會運行loading這麼大的workflow,換轉是其他公司可能會覺這是很傻的事,因為這會花上很大的資源及時間,雖然在層次上有很大分別。現在要是處理DPX 10 bit也不太理想,何況有些製作公司仍只是要求tga檔,這實在有很大很大的差別。好像有時有些廣告片,完成CG後影片送到我們公司去調色,當調色的時候出現一層一層的blending,客戶未必了解原因,還會以為是我們機器出了問題,結果要再花時間去跟客戶解釋。

Kat:不過我們建立這個workflow也花了很多時間,每個部門都要配合。對我們來說,這電影提供了一個好機會,去讓我們嘗試使用更新更好的workflow及技術,我都希望香港電影不是再灰暗暗的呢!

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跟導演的合作感受

CGV:您們跟導演的合作如何?
Hugo:導演很勤力,前期後期都盡心盡力,我跟他有很多接觸機會。由於他很年輕,年紀跟我們很接近,很多意見都會很容易就接受。

Walter:郭子健是個後生、有衝勁的導演,接收能力很強,反應很快,我們有時候在製作上提供其他方法,他會在這方法上給予更新的意見令到電影出來畫面更好看,亦由於他身兼導演與編劇,故他由前期劇本到最後都親力親為,我曾見過他會因演員無期而自已去做替身的工作。

Hugo在電影中要處理大量煙火particles。


跟PO創辦人之一 Dennis Yeung的短談

CGV:請您講一下對這次《救火英雄》的感想看法?
Dennis:其實這次是我們PO第一齣主力CG製作的電影,也是我們歷來最大型的項目,其實最初我們都有點兒擔心,因為第一套就是這樣的大製作,我都要問一下PO的兄弟們有沒有信心。(笑)

CGV:跟您們平常處理廣告上有什麼分別?
Dennis:雖然電影最後出2K,但電影用RED拍攝,我們要處理很多4K footage,甚至5K也有,再加上ACES,這跟廣告製作完全是兩回事。這回我們無法用廣告製作的掩眼法,也無捷徑可走,好像開場的幾個shots,我們真是放了很多資源去做,亦製作出與別不同的效果!

Dennis:而且最初電影的特效鏡頭預算只有700多個,到後來不斷的增加到2000個之多。時間方面也由最初計劃8個月的時間,縮減到最後高峰期只有11個星期。因此為了這部電影,我們CG部門全面暫停了製作廣告,全心全意去做好《救火英雄》。

CGV:挑戰那麼艱鉅,那為何仍接受這次《救火英雄》的製作?
Dennis:主要是導演及劇本關係,另外今次選擇製作這電影也是因為其挑戰性,看過劇本後,我們覺得在製作方面是合理和可行的。再加上老闆希望為香港電影界出點力,讓其他人知道我們都可以做到這樣的大製作,所以他都有給壓力我們,一定要成功完成這部電影。

PO總部:部份用於Render的核心機器

CGV:您認為PO在特效製作上有什麼優勢?
Dennis:由於我們公司的一條龍製作,例如調色上遇到問題,我們可以即時向之前的同事了解,或是在製作CG階段時,也可以把一些完成好的鏡頭,放到DI去看一下效果,這是很關鍵的要素,亦都讓我們更加體會到良好的配套,對電影後期製作的幫助,減少更多的誤會。

CGV:那您們還會繼續發展電影特效製作嗎?
Dennis:唔...還會不會繼續發展...都要認真考慮。其實做好到了一套OK的作品,觀眾覺得好看及反應不錯,暫時都很滿足和足夠了。事實上之前我們都有接洽過另一齣火災電影《逃出新天》的特效製作,亦為此做過很多測試給他們 ,不過最後其電影公司沒有選用我們。於是後來我們有機會接了《救火英雄》的特效工作,我們便更加努在這電影的製作之上。

CGV:完成了這次挑戰,有什麼深刻感受?
Dennis:感受就是絕對不可以躲懶, 實其很多時候畫面出來效果不好的主要原因就是因為懶惰,如果懶惰就不會願意去嘗試新的東西,又或者明知有更好的format也不去實行,而採取”偷雞“的方法胡混過關。

Dennis:其實電影中即使沒有特技加工的畫面都顯得很通透,因為單用ACES 調理的顏色很美,圖像的informations也很足夠,如果是躲懶的話,是做不到這個效果的。而我們的目標就是希望不要輸給外國電影畫面的質素,即使輸都希望不要輸太遠吧

Hugo:發電廠其實只有一層,我們做CG extend,但礙於場地限制,已近片場的邊緣位置,所以都不能再wide了,這是香港拍片的一個問題,地方實在是太小。
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請繼續 — 專訪《救火英雄》電影特效總監:黃智亨




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