:: The dedicated online cg magazine (HK)
 
  | Home | Headlines | Shop | Film | Tutorial | Links | Events  

Free-D Workshop - Firestorm VFX making of
  :: Cgvisual Headlines :    
     
MORE SECTIONS 更多專題

Interview with ANDREW LEE — Digital Artist (page 3/3) (end)

亞洲遊戲展2004

CGV:古巨基的電槍是否由你個人設計的?
Andrew:最初是由Alan構思出來的,要在古巨基的手加上一支手槍,之後由公司的設計師Ricky Cheng開始創作初步草圖,及後由我接手跟進改良。由於手槍會重覆及有局部大特寫出現在海報、廣告及MTV等不同媒體上,因此我們決定將它製作成實體模型,令出來的效果更為真實。由於完成的設計圖會交給模型廠去直接以3D數據輸出,所以電槍的設定圖必須要非常仔細準確,因此亦花上了我比較多的時間去做製作及繪圖工作。

CGV:整份工作共有多少人負責?
Andrew:主要是三個人參與,除了我之外,就是About Advertising & Design的Alan Wong和Ricky Cheng。

CGV:是用什麼軟件去製作的?
Andrew:除了海報中的天橋是用上Maya製作之外,其他的物件都是在photoshop上繪畫的。

CGV:在香港,專門的Concept Artist是比較罕有的,可以分享一下有關的經驗嗎?
Andrew:其實之前已經提及過有關的工作性質,不過如果要再作補充的話,Concept Artist的工作我覺得是無邊無際的,你可以在主題的範疇內自由發揮你的創意,但有好處亦有幣處,正因你要無中生有去創作,還要透過你的畫筆去表達出來,我相信這亦是比較困難的一環。

CGV:要成為一個專業的Concept Artist,你個人認為需要什麼條件?
Andrew:一個具創意的腦袋,加上精湛的繪畫技巧,應該是Concept Artist最基本必需的條件。在每天的生活當中,要不斷留心社會的動向和世界的走勢 ; 始終這是一個商業主導的社會,你必須務求令自己的意念觸覺可以配合客觀的需求。另一方面,電腦科技發展一日千里,最好能夠在這方面掌握有關技術的應用,有時候電腦是可以給予我們意想不到的支援。Concept Artist的工作實際上是多元,但廣闊無限的,所以作為一個Concept Artist,一定要不斷自我增值,時刻學習。

CGV:你個人的未來動向?有否考慮過回港工作?
Andrew:有機會到香港以外的地方進修及工作是非常難得的機會,而英國亦具備種種優良的客觀環境,可是這裡始終不是一個我希望長期居住的地方。香港始終是我的家,有機會的話,我是一定會回港工作的。

CGV:你的下一個目標或夢想會是什麼?
Andrew:如果條件許可,將來我希望可以開設一間自己的Concept Design公司,專門為香港的電影、動畫和廣告等行業工作。

CGV:祝你的目標可早日達成,並多謝你接受訪問!

*有關Andrew的AGS 05製作教程可留意Tutorial版

 

 

-End-

 

 

Back Page   (page 3/3)
       


*Images provided by Andrew Lee.
** Special thanks to Andrew Lee for interview.

Txt : BC , Zu
23 Dec, 2005

 

更多有關專題報導
Andrew Lee (Digital Artist) — 個人專訪
Tutorial — The Making of AGS 2005 Poster

 

 

 

HEADLINES
FILMS
PICS
CLIPS
LINKS
EVENTS
TUTO
CGV HEADLINES 專題報導
我真心的希望每一位學生義工都能夠享受他們的 SIGGRAPH 經驗,不用太緊張。
SIGGRAPH Asia 的背後 – 學生義工計劃介紹及訪問
WED, 10JUN 2015
對動畫師而言演技當然重要。我自己也很喜歡演戲,但只是為了動畫片作資料收集而演戲。
專訪PIXAR"好戲" 動畫師-Robb Denovan
MON, 4MAY 2015
如果有多出來的時間也可以讓大家去休息,無精神做出來的效果也不會好 !
電影《風暴》特效製作專訪
WED, 23 JUL 2014
導演對我很信任,這是很關鍵的,起碼我不用每一件事都要詢問他意見。...(more)
這電影提供了一個好機會,去讓我們嘗試使用更新更好的workflow及技術...(more)
電影《救火英雄》的特效製作專訪
TUE, 25 FEB 2014
從藝術工作者的角度來看,"溝通"無疑是一個關鍵部分...(more)
在2000年初,每一個亞洲電影公司都希望自己變成亞洲的Pixar ...(more)
SIGGRAPH ASIA2012 - 專訪系列 (1)
Friday, 12 APR 2013
Akin Vong表示這個展覽Project由頭到尾都是很困難的, ...(more)
哥哥的六米高人像是怎樣煉成的.....
Friday, 5 APR 2013
參加 IFVA 的原因是我希望可以把我的作品放映給香港觀眾欣賞, ...(more)
第十七屆IFVA得獎者訪問
Friday, 12 OCT 2012
我經常強調我們是Film Maker, 我們負責拍攝,製作一齣動畫,telling a story visually..
專訪Patrick Lin, Pixar Animation Studios
Friday, 24 AUG 2012
Blizzard是一間非常獨特的公司。員工努力工作,也會努力地玩樂(笑)。
專訪Simon Yuen, Blizzard Entertainment
Monday, 16 JUL 2012
最重要是團隊精神,因為香港很多地方都是一樣,都是一小隊人工作
專訪Howard Lau, Dream Cortex
Monday, 31 OCT 2011
想帶出所有動畫的基礎都是由手繪出來
專訪麥少峰, United Planet 動畫 《Back to Base》
Monday, 30 May 2011
Camera Plan是由production design啟發出來的...(more)
專訪林敬雄, Pixar Animation Studios
Friday, 28 Jan 2011
Raman榮膺《福布斯》「25位美籍華人商界翹楚」...(more)
專訪許誠毅, PDI/ DreamWorks
Monday, 15 Nov 2010
作為亞洲區首間分校,SCAD於前北九龍裁判法院...(more)
專訪SCOTT ROSS (SCAD, Hong Kong)
Wednesday, 25 Aug 2010
Project Gustav以繪畫真實油畫為基礎...(more)
Project Gustav — 專訪NELSON S.-H. CHU
Wednesday, 28 Jul 2010
特技鏡頭不算多,但要把維港做得很迫真就很難...(more)
《十月圍城》製作專訪
Friday, 21 May 2010
製作期長達兩年,是本港首部全實景以綠螢幕製作的電影...(more)
《風雲II》製作專訪
Monday, 19 Apr 2010
fur涉及人物造型,道具和環境,而非單純局限於毛髮上...(more)
《大象亞純救細界》 — Albert Yu專訪
Monday, 22 Mar 2010
原創動力有一個團隊專門去處理所有授權業務...(more)
專訪《喜羊羊與灰太狼》之父 — 蘇永樂先生(原創動力)
Friday, 5 Jan 2010
因技術所限,達不到要求,但有時他們的點子卻令人愛不釋手...(more)
Grayson Chalmers個人專訪 (SOE外判工作部總監)
Wednesday, 30 Sep 2009
須學懂在有限的時間及金錢下,有效率地完成有質素的鏡頭...(more)
《再生號》製作專訪
Monday, 24 Aug 2009
我自小熱愛打機,年青時的我,覺得可以造出更好的遊戲...(more)
《戰鎚Online:決戰世紀》製作人專訪
Friday, 7 Aug 2009
風雲人物專訪 — 盧正剛先生(水晶石科技有限公司)
Monday, 30 Mar 2009
海角七號 - 大碗影像專訪
Friday, 27 Feb 2009
SiggraphAsia 2008 LIVE
Friday, 27 Feb 2009
RYAN LANEY -《街頭超人》電腦特技指導專訪
Tuesday, 2 Dec 2008
13th IFVA動畫組得獎者專訪
Tuesday, 28 Oct 2008
《長江7號》— 製作專訪
Monday, 6 Oct 2008
《赤壁》— 製作專訪
Monday, 4 Aug 2008
3ds Max User Group Meeting 2008 簡報
Friday, 18 July 2008
CGVFX07 -《魔戰王:貝奧武夫》講座 - CHRIS HUNG
Friday, 27 June 2008
Maya User Group Meeting 簡報
Thursday, 13 June 2008
《投名狀》— 製作專訪
Monday, 10 Mar 2008
《PCCW 1000M+ TVC》— 製作揭秘
Friday, 11 Jan 2008
《五星級大鼠》— 製作訪問
Monday, 10 Dec 2007
《魔法小葫蘆》— 製作揭秘
Monday, 5 Nov 2007
《蜘蛛俠3》— 製作專訪
Friday, 7 Sep 2007
香港CG電影十年回顧
Friday, 27 July 2007
《史力加之咁就三世》—Raman Hui專訪
Friday, 22 June 2007
THE OUTBREAK OF NINJA TURTLE
Thursday, 19 April 2007
THE NEW GENERATION OF LOCAL POWER
Friday, 23 Feb 2007
CGVFX SEMINAR BY SIMON YUEN
Friday, 12 Jan 2007
ART Works From《地獄廚房》
Wednesday, 15 Nov 2006
3D Design Visualization1&2
Monday, 13 Nov 2006
《鬼域 Recycle》— 製作專訪
Friday, 11 Aug 2006
《媽媽出世了 Mum is born 》— 製作人專訪
Monday, 26 June 2006
《Tonki Bear 》— 製作人專訪
Friday, 2 June 2006
《Hunters 》— 製作人專訪
Friday, 28 April 2006
《Hunters 》— 製作特緝專訪
Friday, 28 April 2006
香港影視娛樂博覽
Sunday, 16 April 2006
《情癲大聖》製作解剖2 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Thursday, 9 Mar 2006
《情癲大聖》製作解剖1 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Wednesday, 15 Feb 2006
專訪Shannon Ma, Bruce Lee is still Alive
Tuesday, 24 December 2006
專訪Andrew Lee, Digital
Artist (概念設計師)
Friday, 23 December 2005
專訪Nelson Chu, MOXI —
虛擬毛筆
Monday, 26 September 2005
《虫不知》— 專訪萬寬電
腦藝術設計
Friday, 19 August 2005

HKMPUGM 2005 Report
Monday, 1 August 2005
RELATED LINKS 有關連結
::
www.andrewlee.hk
Andrew Lee official website
::
The Making of AGS 2005 Poster (Cg-forum.com討論)
::
www.digi-guys.com
::
www.arcanadigital.com
HIT DOWNLOAD 熱門下載
TVC : EURO 2004
THE OTHER GAME
( Mill )
GT : DOOM 3
( Activision )

TVC : EXILIM COMMERCIAL
( CASIO
)
GT : TOMB RAIDER : THE ANGEL OF DARKNESS
by Eidos interactive
SC : LOTR : MAKING OF GOLLUM
by New Line Productions
 

關於CGV | 聯絡我們 | 廣告查詢
©2001- 2015 CGVisual.com | Animazu Studios All Rights Reserved.