:: The dedicated online cg magazine (HK)
 
  | Home | Headlines | Shop | Film | Tutorial | Links | Events  

Free-D Workshop - Firestorm VFX making of
  :: Cgvisual Headlines :    
     
MORE SECTIONS 更多專題

Interview with ANDREW LEE — Digital Artist (page 3/3) (end)

亞洲遊戲展2004

CGV:古巨基的電槍是否由你個人設計的?
Andrew:最初是由Alan構思出來的,要在古巨基的手加上一支手槍,之後由公司的設計師Ricky Cheng開始創作初步草圖,及後由我接手跟進改良。由於手槍會重覆及有局部大特寫出現在海報、廣告及MTV等不同媒體上,因此我們決定將它製作成實體模型,令出來的效果更為真實。由於完成的設計圖會交給模型廠去直接以3D數據輸出,所以電槍的設定圖必須要非常仔細準確,因此亦花上了我比較多的時間去做製作及繪圖工作。

CGV:整份工作共有多少人負責?
Andrew:主要是三個人參與,除了我之外,就是About Advertising & Design的Alan Wong和Ricky Cheng。

CGV:是用什麼軟件去製作的?
Andrew:除了海報中的天橋是用上Maya製作之外,其他的物件都是在photoshop上繪畫的。

CGV:在香港,專門的Concept Artist是比較罕有的,可以分享一下有關的經驗嗎?
Andrew:其實之前已經提及過有關的工作性質,不過如果要再作補充的話,Concept Artist的工作我覺得是無邊無際的,你可以在主題的範疇內自由發揮你的創意,但有好處亦有幣處,正因你要無中生有去創作,還要透過你的畫筆去表達出來,我相信這亦是比較困難的一環。

CGV:要成為一個專業的Concept Artist,你個人認為需要什麼條件?
Andrew:一個具創意的腦袋,加上精湛的繪畫技巧,應該是Concept Artist最基本必需的條件。在每天的生活當中,要不斷留心社會的動向和世界的走勢 ; 始終這是一個商業主導的社會,你必須務求令自己的意念觸覺可以配合客觀的需求。另一方面,電腦科技發展一日千里,最好能夠在這方面掌握有關技術的應用,有時候電腦是可以給予我們意想不到的支援。Concept Artist的工作實際上是多元,但廣闊無限的,所以作為一個Concept Artist,一定要不斷自我增值,時刻學習。

CGV:你個人的未來動向?有否考慮過回港工作?
Andrew:有機會到香港以外的地方進修及工作是非常難得的機會,而英國亦具備種種優良的客觀環境,可是這裡始終不是一個我希望長期居住的地方。香港始終是我的家,有機會的話,我是一定會回港工作的。

CGV:你的下一個目標或夢想會是什麼?
Andrew:如果條件許可,將來我希望可以開設一間自己的Concept Design公司,專門為香港的電影、動畫和廣告等行業工作。

CGV:祝你的目標可早日達成,並多謝你接受訪問!

*有關Andrew的AGS 05製作教程可留意Tutorial版

 

 

-End-

 

 

Back Page   (page 3/3)
       


*Images provided by Andrew Lee.
** Special thanks to Andrew Lee for interview.

Txt : BC , Zu
23 Dec, 2005

 

更多有關專題報導
• Andrew Lee (Digital Artist) — 個人專訪
• Tutorial — The Making of AGS 2005 Poster

 

 

 

HEADLINES
FILMS
PICS
CLIPS
LINKS
EVENTS
TUTO
CGV HEADLINES 專題報導
我真心的希望每一位學生義工都能夠享受他們的 SIGGRAPH 經驗,不用太緊張。
‧
SIGGRAPH Asia 的背後 – 學生義工計劃介紹及訪問
WED, 10JUN 2015
對動畫師而言演技當然重要。我自己也很喜歡演戲,但只是為了動畫片作資料收集而演戲。
‧
專訪PIXAR"好戲" 動畫師-Robb Denovan
MON, 4MAY 2015
如果有多出來的時間也可以讓大家去休息,無精神做出來的效果也不會好 !
‧
電影《風暴》特效製作專訪
WED, 23 JUL 2014
導演對我很信任,這是很關鍵的,起碼我不用每一件事都要詢問他意見。...(more)
這電影提供了一個好機會,去讓我們嘗試使用更新更好的workflow及技術...(more)
‧
電影《救火英雄》的特效製作專訪
TUE, 25 FEB 2014
從藝術工作者的角度來看,"溝通"無疑是一個關鍵部分...(more)
在2000年初,每一個亞洲電影公司都希望自己變成亞洲的Pixar ...(more)
‧
SIGGRAPH ASIA2012 - 專訪系列 (1)
Friday, 12 APR 2013
Akin Vong表示這個展覽Project由頭到尾都是很困難的, ...(more)
‧
哥哥的六米高人像是怎樣煉成的.....
Friday, 5 APR 2013
參加 IFVA 的原因是我希望可以把我的作品放映給香港觀眾欣賞, ...(more)
‧
第十七屆IFVA得獎者訪問
Friday, 12 OCT 2012
我經常強調我們是Film Maker, 我們負責拍攝,製作一齣動畫,telling a story visually..
‧
專訪Patrick Lin, Pixar Animation Studios
Friday, 24 AUG 2012
Blizzard是一間非常獨特的公司。員工努力工作,也會努力地玩樂(笑)。
‧
專訪Simon Yuen, Blizzard Entertainment
Monday, 16 JUL 2012
最重要是團隊精神,因為香港很多地方都是一樣,都是一小隊人工作
‧
專訪Howard Lau, Dream Cortex
Monday, 31 OCT 2011
想帶出所有動畫的基礎都是由手繪出來
‧
專訪麥少峰, United Planet 動畫 《Back to Base》
Monday, 30 May 2011
Camera Plan是由production design啟發出來的...(more)
‧
專訪林敬雄, Pixar Animation Studios
Friday, 28 Jan 2011
Raman榮膺《福布斯》「25位美籍華人商界翹楚」...(more)
‧
專訪許誠毅, PDI/ DreamWorks
Monday, 15 Nov 2010
作為亞洲區首間分校,SCAD於前北九龍裁判法院...(more)
‧
專訪SCOTT ROSS (SCAD, Hong Kong)
Wednesday, 25 Aug 2010
Project Gustav以繪畫真實油畫為基礎...(more)
‧
Project Gustav — 專訪NELSON S.-H. CHU
Wednesday, 28 Jul 2010
特技鏡頭不算多,但要把維港做得很迫真就很難...(more)
‧
《十月圍城》製作專訪
Friday, 21 May 2010
製作期長達兩年,是本港首部全實景以綠螢幕製作的電影...(more)
‧
《風雲II》製作專訪
Monday, 19 Apr 2010
fur涉及人物造型,道具和環境,而非單純局限於毛髮上...(more)
‧
《大象亞純救細界》 — Albert Yu專訪
Monday, 22 Mar 2010
原創動力有一個團隊專門去處理所有授權業務...(more)
‧
專訪《喜羊羊與灰太狼》之父 — 蘇永樂先生(原創動力)
Friday, 5 Jan 2010
因技術所限,達不到要求,但有時他們的點子卻令人愛不釋手...(more)
‧
Grayson Chalmers個人專訪 (SOE外判工作部總監)
Wednesday, 30 Sep 2009
須學懂在有限的時間及金錢下,有效率地完成有質素的鏡頭...(more)
‧
《再生號》製作專訪
Monday, 24 Aug 2009
我自小熱愛打機,年青時的我,覺得可以造出更好的遊戲...(more)
‧
《戰鎚Online:決戰世紀》製作人專訪
Friday, 7 Aug 2009
‧
風雲人物專訪 — 盧正剛先生(水晶石科技有限公司)
Monday, 30 Mar 2009
‧
海角七號 - 大碗影像專訪
Friday, 27 Feb 2009
‧
SiggraphAsia 2008 LIVE
Friday, 27 Feb 2009
‧
RYAN LANEY -《街頭超人》電腦特技指導專訪
Tuesday, 2 Dec 2008
‧
13th IFVA動畫組得獎者專訪
Tuesday, 28 Oct 2008
‧
《長江7號》— 製作專訪
Monday, 6 Oct 2008
‧
《赤壁》— 製作專訪
Monday, 4 Aug 2008
‧
3ds Max User Group Meeting 2008 簡報
Friday, 18 July 2008
‧
CGVFX07 -《魔戰王:貝奧武夫》講座 - CHRIS HUNG
Friday, 27 June 2008
‧
Maya User Group Meeting 簡報
Thursday, 13 June 2008
‧
《投名狀》— 製作專訪
Monday, 10 Mar 2008
‧
《PCCW 1000M+ TVC》— 製作揭秘
Friday, 11 Jan 2008
‧
《五星級大鼠》— 製作訪問
Monday, 10 Dec 2007
‧
《魔法小葫蘆》— 製作揭秘
Monday, 5 Nov 2007
‧
《蜘蛛俠3》— 製作專訪
Friday, 7 Sep 2007
‧
香港CG電影十年回顧
Friday, 27 July 2007
‧
《史力加之咁就三世》—Raman Hui專訪
Friday, 22 June 2007
‧
THE OUTBREAK OF NINJA TURTLE
Thursday, 19 April 2007
‧
THE NEW GENERATION OF LOCAL POWER
Friday, 23 Feb 2007
‧
CGVFX SEMINAR BY SIMON YUEN
Friday, 12 Jan 2007
‧
ART Works From《地獄廚房》
Wednesday, 15 Nov 2006
‧
3D Design Visualization1&2
Monday, 13 Nov 2006
‧
《鬼域 Recycle》— 製作專訪
Friday, 11 Aug 2006
‧
《媽媽出世了 Mum is born 》— 製作人專訪
Monday, 26 June 2006
‧
《Tonki Bear 》— 製作人專訪
Friday, 2 June 2006
‧
《Hunters 》— 製作人專訪
Friday, 28 April 2006
‧
《Hunters 》— 製作特緝專訪
Friday, 28 April 2006
‧
香港影視娛樂博覽
Sunday, 16 April 2006
‧
《情癲大聖》製作解剖2 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Thursday, 9 Mar 2006
‧
《情癲大聖》製作解剖1 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Wednesday, 15 Feb 2006
‧
專訪Shannon Ma, Bruce Lee is still Alive
Tuesday, 24 December 2006
‧
專訪Andrew Lee, Digital
Artist (概念設計師)
Friday, 23 December 2005
‧
專訪Nelson Chu, MOXI —
虛擬毛筆
Monday, 26 September 2005
‧
《虫不知》— 專訪萬寬電
腦藝術設計
Friday, 19 August 2005
‧
HKMPUGM 2005 Report
Monday, 1 August 2005
RELATED LINKS 有關連結
::
www.andrewlee.hk
Andrew Lee official website
::
The Making of AGS 2005 Poster (Cg-forum.com討論)
::
www.digi-guys.com
::
www.arcanadigital.com
HIT DOWNLOAD 熱門下載
TVC : EURO 2004
THE OTHER GAME
( Mill )
GT : DOOM 3
( Activision )

TVC : EXILIM COMMERCIAL
( CASIO
)
GT : TOMB RAIDER : THE ANGEL OF DARKNESS
by Eidos interactive
SC : LOTR : MAKING OF GOLLUM
by New Line Productions
 

關於CGV | 聯絡我們 | 廣告查詢
©2001- 2015 CGVisual.com | Animazu Studios All Rights Reserved.