揭開港產動畫《大偵探福爾摩斯 逃獄大追捕》 快、靚、正 之迷 !!
動畫電影《大偵探福爾摩斯 逃獄大追捕》本月初已經上映 ,這套帶點日系風格的動畫電影,其實是百份百香港製造 , 而且貫徹”港產片”特色,拍得平、拍得快、而又有水準。
動畫電影《大偵探福爾摩斯 逃獄大追捕》本月初已經上映 ,這套帶點日系風格的動畫電影,其實是百份百香港製造 , 而且貫徹”港產片”特色,拍得平、拍得快、而又有水準。
近日在旺角MOKO新世紀廣場出現了一間神秘店鋪 “XR Dom” ,路人們經過都會駐足探究,究竟賣什麼東東呢 ?? 原來是全亞洲首間以延展實境(Cross Reality, XR)為主題的恐怖密室體驗館 !!
話說上一回只匆匆寫了 一篇 有關 SIGGRAPH ASIA東京 第一日活動內容(見文) ,由於太忙碌… 結果還是要在2019才開始再落筆,記憶已經有點糢糊….那就隨著意貼上一些照片/影片加以補充吧 !! ~ 見諒 !! (…結果最後發文時已經是19年4月..>_<)
香港其實有很多個別組織都在默默地推動著本地的Open Source發展,如上一篇文章所介紹過的 Students’ IT Conference 團體 (SITCON x HK) 和Open Source Hong Kong,以及Open Source Multimedia
今年Siggraph Asia來到非常炎熱的城巿~曼谷。雖然是第一天,但節目經已排著隊來。 首先是Exhibitor Talk,Unity介紹他們支援各種ⅤR及AR技術及平台。 接著由各地大學學展示他們製作的遊戲,儘管只有部份作品有提供現場試玩。 下午有多個在手提裝置上執行的互動程式親身試範。Symposium On Mobile Graphics And Interactive Applications Demonstrations 接著是連續兩個Computer Animation
最新Disney動畫電影Moana,故事裡的世界是發生在太平洋群島,使得海洋成為整套電影的一個重要角色。所以Disney Animation Studios開發了三個給海洋專用的 Rigs(骨架連鎖控制工具),用於建立所有海洋形態變化的基礎工具。這些工具使藝術家能夠輕鬆地描繪和設定各種各樣的海洋類型,如公海,平靜的海洋,暴風雨的海洋,潟湖,海岸線和廣闊的海洋背景,它可以是伸展到跨越數百公里的地平線。Jonathan Garcia 為我們介紹在開發這些海洋Rigs時的技術和面臨的一些挑戰。 首先人手方面,由兩個部門來處理兩種水(Procedural water 和 Simulated water)。Environments team透過Procedural water製海水本體並用於創建巨大的“水平面” ,然後使用上Tessendorf Waves