Siggraph Asia 2017 – VR動畫
利用VR技術創造動畫,令故事演繹方式由單一走向立體,而且故事内容和VR技術互相緊密配合,絕非為VR而VR的作品,這就是Siggraph Asia 2017第一天讓我感受到那種充滿創作熱誠的分享會議: From Pepe to Piggy, the Evolution of Google Spotlight Stories。 Man Tam
利用VR技術創造動畫,令故事演繹方式由單一走向立體,而且故事内容和VR技術互相緊密配合,絕非為VR而VR的作品,這就是Siggraph Asia 2017第一天讓我感受到那種充滿創作熱誠的分享會議: From Pepe to Piggy, the Evolution of Google Spotlight Stories。 Man Tam
今年Siggraph Asia來到泰國的曼谷舉行,會場距離市中心有半小時的車程,方便每天前往會場,選擇旁邊的酒店是經驗之談。曼谷展覽場地非常地大,就是來往每個會議廳的走廊亦廣闊得利害。這次展場集中在二樓,但要從頭走到尾要花上幾分鐘,官方說明要五分鐘呢。當你要出席的會議剛好在場地兩端時,這五分鐘就是坐久了後最佳的運動。 Man Tam
第三天是整個Siggraph Asia裡最緊張的日子,上午九時直到黃昏六時都排滿了幾間大公司的分享會議。 早上是由Marvel Studios,Framestore,Industrial Light & Magic和Method Studios一起講解如何製作最新一集Thor: Ragnarok。 Man Tam
來到第二天,行程仍然非常緊密,早上九時開始已經有多個會議舉行。 首個參加的是Symposium on Mobile Graphics and Interactive Applications,有關有手提裝置上的互動程式。 接著是Opening Ceremony,同時亦有進行Computer Animation Festival Award的頌獎禮。 儀式完結後是Keynote –
今年Siggraph Asia來到非常炎熱的城巿~曼谷。雖然是第一天,但節目經已排著隊來。 首先是Exhibitor Talk,Unity介紹他們支援各種ⅤR及AR技術及平台。 接著由各地大學學展示他們製作的遊戲,儘管只有部份作品有提供現場試玩。 下午有多個在手提裝置上執行的互動程式親身試範。Symposium On Mobile Graphics And Interactive Applications Demonstrations 接著是連續兩個Computer Animation
這套改編自2000年 Deborah Ellis 著作的兒童文學 《The Breadwinner》動畫電影預告片 近日已上架 , 不過可見她普遍在各大平台的View數都是偏低 , 而我們放了在 CGV Fanpage幾天都是 0個like ……實在感人(>_<|||)
幾個星期前去過了一趟 法國…….工商總會香港辦工室 (^_^..位於中環區)。 跟一年前已經見過面的法國美女….Elodie小姐再次見面 , 同樣是看她表演其公司出品的 TVPaint 動畫軟件新功能內容。 觀看 Elodie小姐 的 demo 當然是”哇~哇”聲,軟件功能很強大 , 特別適合大型動畫影片製作
香港本土動畫 – 七層譚 (Resettlement Memory) , 來自「第三屆動畫支援計劃」動畫作品 : by 李國威 / 九猴工作室 跟九猴工作室及本動畫導演 – 李國威 來個訪問 : 1 )
這長達七分鐘的套動畫短片 -《Grandam’s hero》(嫲嫲英雄) 是來自丹麥-維堡動畫學府~~ The Animation Workshop (VIA University College) 學生所製作的 . 他們都是選讀 Character Animation &