歐洲大型電影及媒體創作會議 – FMX 2024 活動後記
歐洲其中一個大型電影及媒體創作會議 – FMX2024 於上月23日至26日在德國史特加舉行, FMX活動舉辦到今年已是第28屆,CGVisual今次由CG製作人 – Alan Lam作代表參舉其中,並記錄了今次活動行程跟大家分享 ! CGVCG Visual 官方公布 單位 CGV
歐洲其中一個大型電影及媒體創作會議 – FMX2024 於上月23日至26日在德國史特加舉行, FMX活動舉辦到今年已是第28屆,CGVisual今次由CG製作人 – Alan Lam作代表參舉其中,並記錄了今次活動行程跟大家分享 ! CGVCG Visual 官方公布 單位 CGV
好了 , 再承接上回教學 , 來到最後階段 – 講解有關Rigging, Lighting , 地形製作等等 !! Rigging of the snail:
好了 , 教學第二回開始 !! 承接上回講完UV Texturing 要點: Texturing 首先當然你要熟悉layering concept 和 colour blending modes。 現代texturing嘅流程多數都係用Substance
在年初 CGV頭版分享過本地CG製作人Mill Leung 的個人短片- ”Desert Snail” , 了解到他本人有記錄製作過程, 故再次邀請他在此平台分享相關製作 ~ CGVCG Visual 官方公布 單位 CGV
電影《明日戰記》在去年八月上映,並以八千多萬票房成績成為2022年度最高票房的香港電影,電影上映的時候打正旗號以香港主打的VFX吸引觀眾,就VFX製作的複雜程度,加上特效鏡頭數量之多,確是港產電影前所未見的。 去年電影未正式上映之前我們CGVisual網站亦舉辦換票活動,邀請本地的CG製作業界㇐同觀賞及支持該齣電影 !! CGVCG Visual 官方公布 單位 CGV SPACE – 公眾投稿 : http://www.cgvisual.com/CGVSpace/pubic_submission
前言 : 我們今次找來去年參加了”CGV X SIGGRAPH ASIA 2022 全會議入埸証活動“的其中一位幸運兒,以一位初次參觀大型CG活動以及就讀香港動畫學系學生的身份,跟大家分享他今次 SIGGRAPH ASIA 2022 旅程的體驗 !! 請多多支持啊 ~~!!
電影《梅艷芳》自去年11月上映至今,在港已錄得超過六千萬票房,成為上年度本地電影總票房第一位,電影在疫情期間上映仍有如此佳績,實在難得,而更難得的是,已經很久沒有一齣令香港人如此注目的本地大製作,更掀起了一陣入場看電影的熱潮。 CGVCG Visual 官方公布 單位 CGV SPACE – 公眾投稿 : http://www.cgvisual.com/CGVSpace/pubic_submission
CGVisual 討論區會員 – 答中一條簡單問題 即有機會 獲得 SIGGRAPH Asia 2021 – Virtual Full Access Passes 虛擬全通行證一張
SparkShorts是彼思工作室(Pixar Studio)的動畫短片計劃,讓它的員工可以提出自己的故事,並利用公司六個月的資源製作出CG短片,完成後在Disney+ 和YouTube 上廣播。最新上架的就是今天要介紹的Wind,導演Edwin Chang在Siggraph Asia 2020虚擬平台上介紹這個短片計劃和Wind的製作經驗。 Man Tam
今年Weta Digital在Siggraph Asia的Feature Sessions裡有四個會議項目,內容包括有電影"復仇者聯盟4:終局之戰"(Avengers:Endgame)和"雙子任務:疊影危機"(Gemini Man)的電腦特效製作,一個在天幕投射電腦動畫的演唱會技術介紹,還有和多間製作公司一起討論,關於項目管理和製作程序,並分享他們如何讓質素與資源上取得平衡的經驗。 Man Tam