Particle Flow

反轉爆地傳統 – tyFlow Fracture

以往max人做爆石、地裂或死人冧樓的電腦特技,要用上Thinking Particle、Ray Fire 或Particle Flow去混合處理。步驟非常繁複,工作流程翻來覆去,需要投放大量資源及時間才能得到理想的效果。 上回同大家分享過tyFlow的沙泥效果,CG佬又怎會放過她其他功能。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

沙泥殺手 – Tyflow

相信大家都面對過做CG沙泥的苦況,以往我在3ds max很難做出具質素的沙泥動畫。動畫師只能用影片素材去合成沙泥效果,近日推出新插件 – Tyflow Beta 版 (3ds max上使用),其中最吸引我去測試的功能就是沙泥散開效果。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

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