香港電腦水墨動畫的點滴
繼暑假檔期已經上映了的香港動畫電影《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》之後,再有剛剛獲得「第七十六屆威尼斯影展」最佳劇本獎的《繼園臺七號》,又一次證明了香港動畫電影是熠熠生輝!思之想藉著一篇研究文章,跟各位CG人分享一吓大家可能已經忘掉了,卻又曾經璀璨過的──中國水墨動畫在香港的近期發展之一二。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
All about Animation | 有關動畫的事情
繼暑假檔期已經上映了的香港動畫電影《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》之後,再有剛剛獲得「第七十六屆威尼斯影展」最佳劇本獎的《繼園臺七號》,又一次證明了香港動畫電影是熠熠生輝!思之想藉著一篇研究文章,跟各位CG人分享一吓大家可能已經忘掉了,卻又曾經璀璨過的──中國水墨動畫在香港的近期發展之一二。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
今回想大家輕鬆一下,拋開一切壓力,談談歷久常新的Metaball,較早前,要處理一些抽象及卡通化的動畫,但效果又不像真實的液態流動。於是便膽粗粗試一試 3ds max 內置的Metaball。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師
動畫電影《大偵探福爾摩斯 逃獄大追捕》本月初已經上映 ,這套帶點日系風格的動畫電影,其實是百份百香港製造 , 而且貫徹”港產片”特色,拍得平、拍得快、而又有水準。 ZUCG窮撚協會創辨人 – 永遠窮困榮譽會長
在一個 fb page 貼文裏介紹了荷里活的 Academy Software Foundation (ASWF) 組織,他們是由主辦「奧斯卡」的 Academy of Motion Picture Arts and
星期五想輕鬆下 ,就講講 Netflix最近的原創劇 《リラックマ と カオルさん》(輕鬆小熊與小薰/ Rilakkuma and Kaoru),推出了已過一星期,相信大家都觀看過,確實非常吸引。 這是San-X其下最強ip產物”鬆池熊”(リラックマ) 的首個stop motion動畫片 , 故事描述中年老坑與孤獨OL的窮困生活實況,既玄幻又感人(^_^) ZUCG窮撚協會創辨人
話說上一回只匆匆寫了 一篇 有關 SIGGRAPH ASIA東京 第一日活動內容(見文) ,由於太忙碌… 結果還是要在2019才開始再落筆,記憶已經有點糢糊….那就隨著意貼上一些照片/影片加以補充吧 !! ~ 見諒 !! (…結果最後發文時已經是19年4月..>_<) ZUCG窮撚協會創辨人 –
今次談談比較踏實的流體模擬插件 – Phoenix FD 3.0。 在2016年所推出的新功能 – Body Force, 大家在CG新涯中,總會遇上一,兩個「玩水」的專案,當然不是說荷里活級數的海浪翻騰,我所說的是簡單的液體變型動畫(Liquid Morphing Animation) 。 sobigCG-Forum –
經典的“三部曲”橋段大多是依循時序發展,所以這一回就讓我們把握當下,前瞻一下 2029年以後的挑戰。你有沒有幻想過十年後的CGI 技術與及其應用層面將發展到甚麼地步?又有沒有打算過怎樣裝備自己去迎接這些挑戰呢! 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
一般參展商的講座,都是大力硬銷自巳的品牌産品。Unity這次講座確實有些不一樣,透過三個利用Unity來製作的動畫,請來製作人分享他們的工作流程,是個不可錯過的分享會。 Man Tam
SIGGRAPH ASIA 2018 東京 – 展覽館 P3 – CG Visual Booth (12月4 -7 日) 今年SIGGRAPH