Siggraph Asia

Siggraph Asia 2017 – Pixar’s “Coco” 動畫製作

美國在感恩節已上影的動畫電影COCO,製作團隊主要成員於28號來到會場,分享一些製作這套電影時所面對的困難及如何處理。因為電影在香港仍未上畫,我只知道故事是有關一個12歲的墨西哥小男孩Miguel(Coco是他嫲嫲的名字Socorro的縮寫),他夢想成為音樂家,在亡靈節誤入了Land of the Dead,而展開一次不可思議之旅。

Siggraph Asia 2017 – VR動畫

利用VR技術創造動畫,令故事演繹方式由單一走向立體,而且故事内容和VR技術互相緊密配合,絕非為VR而VR的作品,這就是Siggraph Asia 2017第一天讓我感受到那種充滿創作熱誠的分享會議: From Pepe to Piggy, the Evolution of Google Spotlight Stories。

Siggraph Asia 2017 展覽廳大步走

今年Siggraph Asia來到泰國的曼谷舉行,會場距離市中心有半小時的車程,方便每天前往會場,選擇旁邊的酒店是經驗之談。曼谷展覽場地非常地大,就是來往每個會議廳的走廊亦廣闊得利害。這次展場集中在二樓,但要從頭走到尾要花上幾分鐘,官方說明要五分鐘呢。當你要出席的會議剛好在場地兩端時,這五分鐘就是坐久了後最佳的運動。

Siggraph Asia 2017 – 次日行程摘要

來到第二天,行程仍然非常緊密,早上九時開始已經有多個會議舉行。 首個參加的是Symposium on Mobile Graphics and Interactive Applications,有關有手提裝置上的互動程式。 接著是Opening Ceremony,同時亦有進行Computer Animation Festival Award的頌獎禮。 儀式完結後是Keynote –

Siggraph Asia 2017 曼谷首日速報

今年Siggraph Asia來到非常炎熱的城巿~曼谷。雖然是第一天,但節目經已排著隊來。 首先是Exhibitor Talk,Unity介紹他們支援各種ⅤR及AR技術及平台。 接著由各地大學學展示他們製作的遊戲,儘管只有部份作品有提供現場試玩。 下午有多個在手提裝置上執行的互動程式親身試範。Symposium On Mobile Graphics And Interactive Applications Demonstrations 接著是連續兩個Computer Animation

漫遊 Siggraph Asia 2016 Macao

Siggraph Asia 2016 Macao完結了,在這裡打算介紹一下,這個展覽和學術交流會?,看看有那些適合你來參觀呢?雖然每年展覽地區和場地都不同,多年來它包含的内容分類未有重大改變。希望這編報導,可以讓未曾出席或打算明年去參觀的人仕,有個大約的概念,來一次Siggraph Asia會有甚麽東西等著忙。 Siggraph Asia除了發表大量技術文章和舉行多個學術交流會,會場亦有新興技術的展覽和電腦動畫欣賞會。參加這種學術性的活動,我個人並不主張用價值來計算,但完全忽略預算方案,又似乎欠缺策略。所以我也加入量化了的價值來看參觀内容,好讓大家計劃時,多一些數據在手。 這個活動大會分成了兩組:展覽會和交流會議。四天活動裡有四天會議和三天展覽(展覽會比會議遲一天開始) Exhibition 展覽會内包含了參展商的攤位和他們提供的技術講座,以及招聘人材。 廠商主力在會場裡推銷公司的產品和服務,這些東西絕大部巳在市場上銷售,雖然沒有什麼大開眼界的驚喜,但可以拿在手上硏究,或者親身體驗一下,亦可以說是不錯的經驗。廠商會為了吸引人流和取得參觀者的資料,而大派禮品或者搞個抽獎之類的活動。至於他們安排的講座,也是好讓未來客戶了解他們的技術,有助推廣產品和服務而巳。假如,你正在挑選或打算購買參展商的一些産品和服務,出席這個展覽會就最合適不過了。 假如,你想到心儀的參展商裡工作,可以先看看會場内招聘台上的告示,選好後再去到他們的展區面試,說不定可以找到你盼望的工作呢。 入場看展覽會這部份,門票只需50港元,其實市面上,很容易便能找到免費的登記號碼,例如CG Visual提供的Voucher Code,便可以取得Exhibits