SIGGRAPH Asia 2020 最cyber的體驗

今年因為疫情關係,原本應該在韓國大丘舉行的SIGGRAPH Asia 2020,就改為在網上串流播放形式進行。部份會議亦有使用上Zoom這個視像會議軟件來和觀衆對談。

雖然不能夠面對面來交流,亦少了現埸氣氛,但是並没有將大家對自巳過去一年,在工作上或者研究上的熱情減去。透過互聯網及通訊軟件,依然能夠和世界各地的參與者分享,非常感恩。

這是虛擬平台的網頁頁面,也可以把中間直播畫面擴大至全屏幕。右手邊有即時通訊功能的輸入框,方便與直播主持人或嘉賓以文字訉息互動。

因為整個會議都放在一個虛擬平台上進行,很多原本有實體展品的,都只能放影片來展示,尤其Emerging Technologies影響比較大,還有Art Gallery 這些一向有可以上手玩玩的作品,自然少了一些趣味,我想這次入場費大減亦是這個原因。

這是直播時的畫面,大部分即時會議都會錄影下來,之後在網頁On-Demand選項𥚃可以重播。

我這四天利用不同器材觀看多個現場直播講座,亦有利用Zoom軟件,在桌上電腦、手提電腦及手機上都能正常使用,算得上非常順利。而且,網站平台上比往年多了一項功能 On-Demand,四天裡大部份現埸講座都有錄下來,三個月内仍可以再到平台上重温,非常方便又能免除時限壓力。

利用Zoom來廣播即時視像會議,Q&A時段可以以文字詢問講者有關會議內容問題,Zoom會議沒有錄製影片,就沒有重播。

今年除了各大廠商,安排多個會議來推廣他們的産品和服務,例如Unreal Engine 丶Epic Game丶Naughty Dog丶RenderMen 。重頭戲當然少不了一些關於專業CG動畫製作的講座,就在Computer Animation Festival 𥚃的Panel and Production Talks,有Pixar短片製作The Making of Pixar’s Wind丶迪士尼動畫電影製作Making Disney Animation’s Raya and the Last Dragon丶Cartoon Saloon的The Making of Wolfwalkers(Wolfwalkers剛剛在Apple TV+ 上影)丶Sony Pictures Imageworks的Netflix電影飛奔去月球 Over the Moon,還有在Featured Sessions𥚃有關Digital Humans的多個講座。

在On-Demand𥚃除了有重播即時視像節目,亦傋有大量串流播放的影片,內容都非常吸引。假如之前未有參與過這些會議或活動,這𥚃絶對可以滿足你。

每年整個活動完結後,主辦機構都會舉辦一個酒會,讓來自世界各地的參與者,能在一個輕鬆的環境下,互相認識一下。今年只能利用虛擬平台來結識朋友了,這個8bitRPG遊戲般操作介面,充滿懷舊風格。

虛擬派對Virtual Party充滿8bit遊戲圖象復古味道,但是派對平台提供了視像通話功能,亦可以利用文字通訊,透過網路連接,不阻交流和分享。

今年安排了的講座數量都不少,亦不乏重量級嘉賓和講題内容。可能一些内容與版權有關,又不想流出重未有刋登過的影像,會議裡能夠看到製程中的圖像和測試影片都比往年少,比較可惜。

四天的活動裡,如果每場即時串流會議都要參與,眼睛長時間對著屏幕,真是比上班工作還要疲倦。最重要是投入度始終比較低,收看時在家裡或者辦公室也好,多少會受到身邊事物干擾,集中力下降。這也是我盼望明年的SIGGRAPH Asia(2021在東京舉行),最好還是親身現埸出席,無論氣氛和感受都會更加好。

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