離心藝力 ─ 黃琮瑜之「離心一墨」最新創作
記得去年8月筆者介紹過黃琮瑜 所發布的水墨繪畫軟件「離心一墨」(Pure ink),他當時就決定把這套編寫多年的軟件開放給公眾免費下載。相隔只一年多,「離心一墨」已推出了1.1.3版本,且在剛剛過去的11月尾,琮瑜還舉辦了其數碼水墨繪畫及動畫展,給觀眾展現了新版「離心一墨」的最新作品,並為是次展覽名為「離心藝力」。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
Techology
記得去年8月筆者介紹過黃琮瑜 所發布的水墨繪畫軟件「離心一墨」(Pure ink),他當時就決定把這套編寫多年的軟件開放給公眾免費下載。相隔只一年多,「離心一墨」已推出了1.1.3版本,且在剛剛過去的11月尾,琮瑜還舉辦了其數碼水墨繪畫及動畫展,給觀眾展現了新版「離心一墨」的最新作品,並為是次展覽名為「離心藝力」。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
數星期前,筆者有幸能為一些學者們介紹了香港水墨動畫的發展歷史,覺得CG動畫師們或許對此題目會感到興趣,希望在此分享一下。根據筆者的調查,香港動畫師所公開發佈的水墨動畫全都是 CGI 作品,有一些更是運用了本地自家開發的程式和軟件,因此筆者一直都覺得香港水墨動畫發展若能同時跟本地電腦水墨程式的發展並駕齊驅,香港 CG水墨動畫也許能夠承傳和開拓新水墨動畫的藝術價值 (Aesthetic merit) 。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
今回主題探討一個瘋狂老闆的研發,這位老闆是我們早在2007年曾經訪問過的…桂濱先生 (Kwai Bun),當年訪問他剛成立的製作公司 – ManyMany Creations 及他們製作的廣告 。今日,十四年後再跟他來個探訪,為的就是他近日發布了一個自家研發系統 – Quantum Fit ,一個新穎的虛擬試衫系統。 那我們先來了解一下這是什麼新玩意,到後半部會深入探討這位老闆 – 桂濱,埋首十年的開發者之路!!
本月初舉行的CVMP 2020 (ACM SIGGRAPH European Conference on Visual Media Production) 網上會議期間 Paul Debevec 就分享了他在Google Research
約一年前介紹過《香港電腦水墨動畫的點滴》,早幾天又得悉一位香港人自創水墨繪圖軟件,還把它定為 Freeware,免費分享給所有人下載,實在令人非常雀躍!思之有幸能夠訪問到這位既是軟件工程師,又是藝術家的「離心一墨」之父 ─ 黃琮瑜先生。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
今年Weta Digital在Siggraph Asia的Feature Sessions裡有四個會議項目,內容包括有電影"復仇者聯盟4:終局之戰"(Avengers:Endgame)和"雙子任務:疊影危機"(Gemini Man)的電腦特效製作,一個在天幕投射電腦動畫的演唱會技術介紹,還有和多間製作公司一起討論,關於項目管理和製作程序,並分享他們如何讓質素與資源上取得平衡的經驗。 Man Tam
今期【映CG雜誌】的主題為《開源的逆襲》,有多篇文章詳細介紹了Blender這個軟件的來龍去脈,Blender團隊的軟件開發策略和營運模式,以及一些用家們的實際案例,更有用家們對開源軟件的未來發展,涵蓋範圍,以至應用前景之見解等等,圖文並茂,甚具參考價值!因為談及到開源軟件,思之就不禁想多介紹其他multimedia相關的一些開源軟件給大家作參考用。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk
第一天的重點 “課堂” (Course) 有 “Multithreading in Pixar’s Animation Tools” . 講者是來自PIXAR 的Florian Zitzelsberger 及 George
CGVisual 討論區會員 – 答中一條簡單問題 即有機會 獲得 SIGGRAPH Asia 2019 全票通行證一張 * (名額共3名 ) [CGV –
動畫電影《大偵探福爾摩斯 逃獄大追捕》本月初已經上映 ,這套帶點日系風格的動畫電影,其實是百份百香港製造 , 而且貫徹”港產片”特色,拍得平、拍得快、而又有水準。 ZUCG窮撚協會創辨人 – 永遠窮困榮譽會長