數星期前,筆者有幸能為一些學者們介紹了香港水墨動畫的發展歷史,覺得CG動畫師們或許對此題目會感到興趣,希望在此分享一下。根據筆者的調查,香港動畫師所公開發佈的水墨動畫全都是 CGI 作品,有一些更是運用了本地自家開發的程式和軟件,因此筆者一直都覺得香港水墨動畫發展若能同時跟本地電腦水墨程式的發展並駕齊驅,香港 CG水墨動畫也許能夠承傳和開拓新水墨動畫的藝術價值 (Aesthetic merit) 。

筆者在此希望分享以下九部相關短片或電影中的水墨動畫部分,為各位讀者作參考之用(請按超連結去觀看部分作品):

  1. 2002年發佈的短片《白石阿芝》
  2. 2005年發佈的短片《A Hero Who Commands the Sky》
  3. 2005年發佈的短片《天上人間 ─ 梅蘭芳》
  4. 2005年上映電影《情癲大聖》中的兩個中國水墨效果鏡頭(「南天門水墨世界」部分 animated gif)
  5. 2009年上映動畫電影《麥兜响噹噹》中的 「3D 清明上河圖」部分
  6. 2011年發佈的短片《武松日記之打虎》
  7. 2012年發佈的短片《悲鴻駿馬動畫》
  8. 2014年發佈的香港賽馬會《2014 農曆新年賽馬日 ─ 徐悲鴻賀年水墨動畫》
  9. 尚在製作中的短片《爪抓》(片中主角 八爪魚和其骨架部分的 prodecural測試片段)

香港的水墨動畫實驗時期是始於1980年代,這是因為受到中國水墨動畫的啟蒙,再加上香港的「新水墨運動」所影響,曾經有本地動畫師各自用不同方法嘗試著水墨動畫製作,但因作品並沒有作公開放映,所以筆者未能掌握到詳細資料。直至 2002年放映的《白石阿芝》,它應該是香港第一部公開發表的水墨動畫短片,其動畫導演就是資深動畫師 莫耀華先生 (Buck Mok),他當年已經採用一個亦是香港人所研發的電腦軟件程式 LivingCels ,這程式的開發者是 徐迢之博士 (Alex Hsu),他所創辦的軟件公司 Creature House 因為 Expression 這個矢量繪圖軟件 (vector graphics editor) 而成名,公司及其軟件後來易手多次,最後更輾轉變成 ‘Microsoft Expression Design’,他本人雖然已移民離開了香港,但 Buck Mok跟他的不同動畫師團隊之後繼續嘗試創作各種特色的水墨動畫短片,包括了《天上人間 ─ 梅蘭芳》和《武松日記之打虎》,這三齣短片都贏得到香港和國際動畫或電影節中的獎項,也能在不同的電影節裏獲邀放映,這證明了阿Buck 和他的動畫師們一直以來努力不懈是獲得各方面所認同。記得在訪問阿Buck 時得悉到他當年的目標是藉著獨立短片創作來體現「香港獨創動畫風格」,他現正向着電影長片製作邁進,請各位拭目以待他們的新作!

除了Alex Hsu 外,香港還有 朱紹恆博士 (Nelson Chu) 和 黃琮瑜先生 (Wong Chung-yu),兩位分別開發了「墨戲」,「寫意」和「離心一墨」等電腦水墨繪圖工具 。Nelson 所研發的「墨戲」程式在《情癲大聖》裏的兩個水墨效果鏡頭就大派用場, 而年輕動畫師 王瑞琪小姐 (Angela Wong) 亦正在運用也是 Nelson 開發的「寫意」軟件努力地製作她的新作品《爪抓》。 黃琮瑜索性把他的「離心一墨」公諸同好,讓大家免費下載 (freeware),希望將來會有它的動畫短片面世。 以上所列舉的其他作品全部亦是香港動畫師的創作,或許待我的文章發表後,會在 CGV Space 跟大家分享,若對我原本的「A Brief History of CGI Ink-painting Animation in Hong Kong」 報告內容有興趣,請按此超連結(presentation details and links)

參考資料網址:
https://www.osmm.net/acas2021.html
http://www.expresii.com/
https://www.pureink.org/

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