General Topic

General Topic

Blender 2.80 RC的User Experience分享

相繼只有一星期,Blender 連續推出了兩個 Release Candidate 版本,思之當然不會錯過!就像很多Blender 用家的分享一樣,一旦習慣了它的全新介面和流程,我就完全不想再打開舊版本的 2.79了!身為一個多年的 CG用家,總是覺得一個專業軟件的 User Interface (UI) 設計,相比起該軟件的功能性或實用性 (functionality) 的取捨,兩者應該是同等重要的。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」!

CG草地懶人包

製作CG森林對動畫師或許是一個惡夢,CG森林往往給人一種非常複雜及重型的印象。坊間也有不少製作森林的外掛軟件,例如早年前E-on Software的VUE也能夠簡單製作出真實的山脈地形。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

沙泥殺手 – Tyflow

相信大家都面對過做CG沙泥的苦況,以往我在3ds max很難做出具質素的沙泥動畫。動畫師只能用影片素材去合成沙泥效果,近日推出新插件 – Tyflow Beta 版 (3ds max上使用),其中最吸引我去測試的功能就是沙泥散開效果。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

鬆池熊首個stop motion動畫 《輕鬆小熊與小薰》

星期五想輕鬆下 ,就講講 Netflix最近的原創劇 《リラックマ と カオルさん》(輕鬆小熊與小薰/ Rilakkuma and Kaoru),推出了已過一星期,相信大家都觀看過,確實非常吸引。 這是San-X其下最強ip產物”鬆池熊”(リラックマ) 的首個stop motion動畫片 , 故事描述中年老坑與孤獨OL的窮困生活實況,既玄幻又感人(^_^) ZUCG窮撚協會創辨人

Skin Modifier 輕鬆做「CG仁」

香港消防處所推出的「任何仁」角色深受廣大市民歡迎,他甚至要開演唱會添!我們做 CG的其實早已經有一個「任何人」的造型範本,大家通常會稱呼他為 Stickman 或者「火柴人」。思之今次想分享怎樣用 Blender 的 Skin Modifier 來做一個「CG仁」。 思之『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱然已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」! t.me/s/osmm_hk

Social media & sharing icons powered by UltimatelySocial