電腦水墨繪圖軟件「寫意 Expresii」的嶄新Vexel Rendering及其超高清輸出功能

相繼《香港電腦水墨動畫的點滴》《香港 CG 水墨動畫介紹》都曾經介紹過 朱紹恆博士 (Nelson Chu) 所開發的電腦水墨繪圖軟件「寫意 Expresii」,新一年希望為大家報導一下 Nelson 為它新增了的其中一項突破性功能 ─ Vexel Rendering。

‘Vexel’ 是一個新詞匯,本由 Seth Woolley 所開創的一個混合詞語,併合了 ‘vector’ 和 ‘pixel’ 兩個名詞來形容由「vector 向量」圖形工具所繪畫出來的「bitmap 點陣」圖像檔案。Woolley 的定義是 bitmap/raster image done in vector style (請按此網誌參考 Seth Woolley 本人的注解)。而朱紹恆博士 則應用了vexel 的優點,編寫了他的「Vexel rendering」。

朱博士 亦有在他的網誌內詳盡介紹了有關「Vexel rendering」的特點和不同 render outputs 例子給大家作比對,還有說明他為何要做到 特大的 zoom in 效果應用在「寫意」上。下圖 (Fig. 1) 是一幅由本港動畫師 Angela Wong 所創作的畫作,在「寫意」裏面經由 vexel rendering 輸出放大至40倍後的截圖,讓大家可以清楚見到放大後的清晰「點陣」效果,那順滑放大功能就像由「點陣」完美切換到「向量」所造成的功效。若果再以其 超高清32K解像度打印出來,我估計畫像的清晰程度可以媲美真正手繪的畫作!Fig. 2 則是朱博士 所提供的對比效果截圖,兩圖相比之下,效果更為明顯。

Fig. 1 : 放大40倍後的效果
Fig. 2: Raw Pixels 與 Vexel rendering 的效果分別 (image copyright: Nelson Chu)

「寫意」的最新版本功能其實提升了不少,例如現在可以充分運用到 GPU-based 模擬系統來提升 organic paint simulation。Nelson 更為大家製作了以下 Mini-tutorial 短片。筆者絕對認為這是香港 software developers 之光榮,希望新一年香港的 CG界 繼續有更遠大發展,祝各位CG人 新年進步,工作愉快!

Mini-tutorial from ‘Expresii Paint’ Youtube Channel

參考資料及超連結:
《香港電腦水墨動畫的點滴》: https://www.cgvisual.com/CGVSpace/archives/3524
《香港 CG 水墨動畫介紹》: https://www.cgvisual.com/CGVSpace/archives/4193
Seth Woolley 網誌 : http://swoolley.org/blog.cgi/vexel%20vs%20vector
Expresii 網誌文章: https://www.expresii.com/blog/vexel-marrying-pixels-with-vector-for-organic-digital-painting
Angela Wong 個人網址 : https://www.artofangela.com/

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