Graphinica

Anime走上CG路2021

每次Siggraph Asia 來到日本,都有不少本地動畫製作公司參與。日本是ACG大國,一直有著自己獨特的手繪風格動畫稱Anime,巳經有六十年歷史。但是,近十年電腦繪圖科技發展迅速,世界各地動畫製作都用上電腦軟件協助,發展出各式各樣風格的動畫作品。利用CG(Computer Graphics)來製作日式風格的動畫,原來需要面對不同的挑戰。Siggraph Asia 2021裡的教學講座,由三間日本動畫製作公司,講解他們如何利用CG來製作日式風格動畫,和面對的困難及解決方法。