
Blender 2.8X 只需10分鐘做冠狀病毒
在全球肆虐的新型冠狀病毒一旦變成了3D模型後就不再令人驚恐。思之準備了一個 Blender 2.8X 快速建模 tutorial 給大家「在家工作」之時消磨一下時間!希望各位 Blender 朋友閒來無事時候玩下3D,保持輕鬆心情來對抗疫情。
1) 首先請把那個 default Cube起一個有意義的名字。然後加上一個 “SubD Surface” Modifier.
2) 把 Viewport 的數值轉為2。之後再加多一個 “SubD” Modifier.
3) 然後轉用 Edit Mode, 請選用 “Face Select” mode。按 “A” 字全選所有的面,然後去 Select menu 選擇 “Checker Deselect”
4) 之後apply 一個 “Inset Faces” ,L-Click拉出新的面,如以下第二幅圖
5) 請先把 Transformation Orientations 轉為”Normal”,另把 Transform Pivot Point 轉為 “Individual Origins”。然後就 apply “Extrude Individual”,再 L-Click 拉出新的 extrusion面
6) 再做一次apply “Extrude Individual”,L-Click 拉出新一層面
7) 如是者再做一次 “Extrude Individual”,拉出新一層面後按著 “S” 鍵拖出一個較大面積的面。再做最後一次“Extrude Individual” 來完成這個步驟
8) 請轉回 “Object Mode”, R-Click然後選 “Shade Smooth” 就得出像右圖一樣的 mesh 模型
9) 若想嘗試做custom shader可以參照下圖加上一些 shader nodes (a Fresnel Input, a Noise Texture, and a Voronoi Texture) 然後 Render 。
10) 此完成圖加入了2D效果。
詳盡的step by step tutorial 請參考: https://www.osmm.net/blender-28x-modelling.html
對「免費及開源軟件」(FOSS)有興趣的 CG朋友們,歡迎加入我們的 TG Channel(插入了超連結),以便獲得更多即時資訊!
希望所有人都身體健康!CG人加油!