年青人,究竟有咩動力,驅使你做動畫呀?(CityU SCM的一個很驚喜的分享會)

CityU SCM 的同學有褔了 . 昨晚(26JUNE) 在城大邵逸夫創意媒體中心舉行了一個分享會 , 請來三位CityU”師兄” 主講 . 分別是遊戲製作人 Felix Chu , 人氣動畫師Tommy Ng . 還有現正於PIXAR 工作擔任Character Shading TD 的Harsh Agrawal .


分享會 主打是剛從美國到港的Harsh , 先來展示一下RenderMan的ShowReel , 並介紹一下有關的最新內容  , Harsh本身對RenderMan非常熟悉 , 原於他在讀書時期已經在PIXAR的 RenderMan部門做 intern,幫忙編寫RenderMan的 Shaders libraries 。 在荷里活的電影製作 , 除了PIXAR本身 , ILM , MPC 等都是RenderMan的主要用戶 , 但其實香港則甚少公司用到 RenderMan , 雖然行內人都明白RenderMan很強勁 , 不過香港的production一向要快及易用 ,當然亦是價錢的考慮,…..((非正式統計.香港電影影片及廣告CG製作佔過半以上 現在都用上Redshift 這GPU為主的Renderer , 其次才是 Arnold 及V-ray(3ds max) )) 。說回Harsh在分享會中也展示了他首部參與的PIXAR電影《CoCo》製作 , 處理燈光及Skeleton 的 Shaders/UVs , RenderMan 的Bump-Roughness  , 還有還未在香港上映的《incredibles 2》燈光處理跟第一集的分別..等等。

不過最驚喜的能夠率先在大銀幕上欣賞 PIXAR最新短片《BAO》(包寶寶), 雖然播放的影片配樂不是最後版本, 但仍覺非常非常精彩 !!!  而 接著還有某套玩具系列的最新電影(自己估下)的測試片段 , 能見到重新製作的角色 ,仔細度大大提升….  最後 Harsh 不忘介紹最新 RenderMan 22 的內容 , 當中叫人期待的 XPU 系統 , 即混 gpu+cpu , 要到明年初才會推出呢….

其實來自印度的Harsh Agrawal 絕對是傳統與技術集一身 , 他表示仍然很喜愛畫水彩及plein-air繪畫 .  並展示他的繪畫作品 , 都很美啊 !


by Harsh Agrawal . Plein-air watercolor Hong Kong / A rainy day in Mong kok, watercolor on paper

接著由 Tommy 及Felix 一同分享他們在CityU SCM 畢業後這五年的經歷及作品 !! 兩人的作品由畢業時期已經很突出 , 雖然作品風格大不相同但各自精彩 !!  而Tommy 的動畫作品近年更見風格 , 實是可喜 !!

Tommy的近作 : 2018 Nike AirMax commercial

Felix的近作 : 21³(第五屆動畫支援計劃」動畫作品 製作公司:StungaLab )

最後的『答問環節』 由 Pang Sir 主持大局 , 在場同學都算多發問 , 同學關心的都是在香港做動畫的前途…
Tommy 及Felix都強調其實一直在很艱難的環境下進行創作,讓同學們都要有心理準備 , 這條路並不易行啊….
然而在香港做動畫 , 環境跟PIXAR當然很不一樣 , 不過Harsh亦表示他由成長到入PIXAR過程都不容易呢!!

其實三位城大”師兄”都仍是很年輕的創作人 /動畫師 , 還有很多路要跑 呢 !! 繼續努力 喇 !!

Harsh Agrawal 個人網站 : https://www.harsh2art.com/

Felix Chu 個人Facebook : https://www.facebook.com/yinzhen.chu

Tommy Ng 個人Facebook : https://www.facebook.com/tnkc5/

Renderman 網站 : https://renderman.pixar.com/

CityU , School of Creative Media 網站 : https://www.scm.cityu.edu.hk/

~~~ 特別鳴謝 : Pang Sir (School of Creative Media , CityU of HK)

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