Blender 2.80 RC的User Experience分享
相繼只有一星期,Blender 連續推出了兩個 Release Candidate 版本,思之當然不會錯過!就像很多Blender 用家的分享一樣,一旦習慣了它的全新介面和流程,我就完全不想再打開舊版本的 2.79了!身為一個多年的 CG用家,總是覺得一個專業軟件的 User Interface (UI) 設計,相比起該軟件的功能性或實用性 (functionality) 的取捨,兩者應該是同等重要的。
相繼只有一星期,Blender 連續推出了兩個 Release Candidate 版本,思之當然不會錯過!就像很多Blender 用家的分享一樣,一旦習慣了它的全新介面和流程,我就完全不想再打開舊版本的 2.79了!身為一個多年的 CG用家,總是覺得一個專業軟件的 User Interface (UI) 設計,相比起該軟件的功能性或實用性 (functionality) 的取捨,兩者應該是同等重要的。
經典的“三部曲”橋段大多是依循時序發展,所以這一回就讓我們把握當下,前瞻一下 2029年以後的挑戰。你有沒有幻想過十年後的CGI 技術與及其應用層面將發展到甚麼地步?又有沒有打算過怎樣裝備自己去迎接這些挑戰呢!