【短評】Justice League (正義聯盟)

作者 : Tommy Wong

 

遲來的正義

Justice League (正義聯盟) 的電影製作過程可以說是一波三折,導演原本是由Zack Snyder執導,其代表作有《戰狼300》、《守護者 Watchman》 、和同樣是DC英雄電影的 《超人:鋼鐵英雄》及《蝙蝠俠對超人:正義曙光》等具個人風格英雄式暴力美學的作品 。不幸的是Zack Snyder 因爲家庭因素在電影的後製階段不得不退出 ,改由《復仇者聯盟》導演Joss Whedon 接手執導和重拍,補拍部分内容。經歷這些不同的難關後這部DC擴展宇宙的第五套電影,亦是DC第一套的英雄聯盟電影終於在上月正式上映 ,延續DC和Marvel兩大英雄題材的公司在世界英雄電影市場爭奪戰 !!

正義聯盟是由蝙蝠俠為主軸,逐一招攬英雄成立的DC版的圓桌騎士,成員包括超人、神奇女俠、 閃電俠、水行俠 及 鋼骨等 (相信續集定會有新英雄加入吧!!)。在組建的過程中英雄互相存在猜忌和排斥 ,最後為了地球的正義團結一心放下成見。在電影中荒原狼作為電影的大反派曾經想透過三個母盒(強大能量盒子)統治遠古的地球, 最終被地球當時的三個種族擊退(人類、 亞馬遜人 及 亞特蘭提斯人) 。母盒交由三個種族互相保管。聯盟的誕生是為了阻止大反派荒原狼再次取得三個母盒 , 毀滅世界,並且阻止其他惡勢力破壞地球秩序。

正義VS復仇

談到DC的正義聯盟 ,一定會想起打對頭Marvel的復仇者聯盟 。如果要將兩者比較的話 , 首先一定要談到他們電影的命題 , 雖然他們的主要思想都是保衛世界 ,不過Marvel的復仇者聯盟分成兩個派別 ,由鋼鐵俠領導的跌序派和美國隊長領導的自由派 。前者是認為英雄需要政府規範 , 防止英雄破壞世界秩序,後者則認為英雄們的行為不應受到政府和法律的限制 , 否則會淪為政府的工具。而DC的正義聯盟 , 則是世界需要超人的存在 , 超人比人類和其他種族更有 “人性”,更能保護這個世界 。簡單來說一個是自由和秩序的拔河 , 另一個是世界需要一個擁有超越人性的英雄。

兩者除了命題方面 , 打鬥的特效可以說是最明顯的差別 ,復仇者聯盟的打鬥特效 硬朗而爽快 ,給人一種喘不到氣的感覺 。簡單的例子 , 如《復仇者聯盟2:奧創紀元》中 穿著反浩克裝甲的鋼鐵人和暴走的浩克在城市中打鬥的畫面 ,如治鐵廠煉鐵一樣碰撞不斷產生火花 , 建築物在兩人打鬥中不斷塌下 , 城市殘骸星如雨下的視覺衝擊 ,都歸功於VFX 的設計和特效製作團隊對現實的觀察才能達成。

相反正義聯盟的打鬥特效給人一種截然不同的感覺 ,華麗而優雅不失暴力的美學。首先是神奇女俠拯救被恐怖分子挾持的銀行人質 , 神奇女俠破門而入 , 迅速的步法將一個有一個恐怖分子擊倒 , 每一幀每一格都能讓觀眾欣賞到神奇女俠(Gal Gadot)美麗性感的造型 , 接著她用雙手的手環保護人質免受槍擊 , 突顯身為正義化身的特質 , 瞬間擋下子彈效果 ,讓觀眾看得心裏發癢渴求更多 。

另一個精彩的特效打鬥場面,則是三大種族聯軍與荒原狼天啟星類魔大軍在遠古地球的對決,兩軍在平原上對壘,亞馬遜女戰士騎著馬在平原上衝向敵軍,充份表現出原導演 Zack Snyder對速度掌控的暴力美學 , 重演在戰狼300 懸崖邊油畫般的戰鬥動作, 廝殺敵軍的畫面。 CG製作的馬匹動態十分自然,就算是跳躍的動作仔細看也看不出瑕疵,看來製作團隊也下了不少心機研究馬匹的動作 。就算是人在馬背上的動作反應也下了功夫,亞馬遜戰士在馬背上拉弓射箭 , 揮舞著利劍,避過障礙物 , 整個動作十分流暢。

電影製作團隊得意去到歐洲實景拍攝,將山區轉化為地獄般的戰場,由恐懼脫變成的類魔大軍, 在熾熱平原的另一邊衝向聯軍, 兩軍的衝刺營造出戰爭的壓迫感 , 這種壓迫感 不可不歸功於對場地的改造,製作團隊完美的將CG的外星飛船,類魔大軍,綠幕拍攝的人類大軍和重生打造岩漿四溢 ,火焰濃煙籠罩天空的的歐洲山區結合在一起就連光源的控制也十分恰當。幕後製作使兩軍處於不是你死就是我亡的狀態,觀眾更加投入, 猶如親歷其境。 在特效打鬥兩套作品各有優勢,復仇者側重於打鬥的快感,一直一拳爽爽快快 ,正義聯盟卻側重於透過控制速度,呈現出華麗優雅的戰鬥。觀眾們各取所需 , 都是值得一看的特效好片。

強心針.閃電俠

閃電俠由Ezra Miller扮演可以說是電影中的強心針 , 也打破了DC英雄電影陰沉黑暗的風格, 在電影中他成為了連繫聯盟裏不同英雄之間的橋樑。不少的笑場也是透過閃電俠帶出 , 例如他質問蝙蝠俠能力的時候 , 蝙蝠俠冷笑的回答他 「 I am rich .」 在閃電俠第一次參與聯盟的戰鬥 , 由於太緊張的關係不少心撲在神奇女俠的身上 等, 這些情節都可以在戲院中聽到觀眾的笑聲 ,令電影更加生動有趣。

在閃電俠的特效處理方面製作團隊也一點不馬虎, 在地下廢水道解救被荒原狼捉走的星辰實驗室人員的行動中 ,閃電俠進入超速的狀態時,特效團隊令他身邊出現閃電的電光 ,身處的空間有稍微偏藍的扭曲,更加突顯出閃電俠的能力,使觀眾能夠從他的角度觀察電影世界。此外,在地下廢水道有一個場景是閃電俠將神奇女俠的劍推回她的手中 。這個情節更能夠表現閃電俠在極速的狀態下產生的閃電與場景和物品的互動。 ( 致敬米開朗基羅的名畫《創造亞當》) 這種視覺特效的處理比起變種人電影中的快銀更加令人熱血沸騰,並不是簡簡單單的慢動作。(個人更喜歡閃電俠的處理) 另一個場景亦十分有趣 , 當正義聯盟復活超人後,超人失去記憶對聯盟中的英雄大打出手 , 此刻 , 閃電俠超速的衝向超人 , 超人視線竟然可以跟得上閃電俠的速度。閃電俠隨即露出愕然的表情 , 對觀眾也是一種特別驚喜吧 !?


超人的下巴

超人在正義聯盟中擔當著一個核心的角色, 他的一舉一動都會影響著電影的節奏和劇情。受關注的不只是超人在電影的劇情戲分 , 意外得到注意竟然是他的下巴。正義聯盟由於更改導演的關係 , 有15-20%的劇情需要重拍 。扮演超人的Henry Cavill 參與補拍的同時,也在拍攝《Mission Impossible 6》為了配合電影他必須保留鬍子, 因此在補拍的過程中其實超人都是長著鬍子的 ,全是透過電腦特效遮蔽除掉。在這樣的情況下也能做到沒有鬍子的效果 , 不得不承認後製團隊的耐性和專業 。

在電影的尾段彩蛋超人和閃電俠進行了一場鬥快的比賽 ,超人對閃電俠開玩笑輸了的人要退出正義聯盟 ,閃電俠卻十分認真的對待 , 令人會心一笑。(到底誰會贏呢?)

正義聯盟可是一套良心作的特效片 ,海陸空特效樣樣俱全 ,蝙蝠俠駕駛著蝙蝠戰車在地面上與類魔大軍戰鬥 , 水行俠在亞特蘭提斯海底阻止荒原狼奪取母盒, 還是鋼骨在空中飛行, 大show外星科技武器。大量的特效製作, 一定能夠滿足喜愛看特效片的觀眾需求。

作者 : Tommy Wong

>>有關電影的CG製作單位 : Scanline VFX/MPC/Weta Digital/Weta Workshop/Double Negative/Rodeo FX/Method Studios/Blind Ltd./Gener8 3D/The Third Floor