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Mum Is Born : 11th IFVA–Animation Category Gold Award (page 2/4) (continue)
A chat with the film's creators, John Chan


JC=John Chan

CGV:可以簡單介紹一下自己嗎?
JC:你可以稱呼我"想貓的魚"。

CGV:你是何時開始接觸動畫製作及使用電腦製作CG動畫?
JC:大概是5年前開始,當時工作需要用Flash及Director來製作遊戲中的動畫部份,那時我才發現Flash原來也可以製作動畫的,於是它便成為我日後製作電腦動畫的主要工具。

CGV:你的創作受誰影響最深?
JC:我主要受日本動畫及漫畫影響,而其中宮崎駿對我的影響很大,他也是我的偶像。我最深刻的電影亦是他執導的天空之城。

CGV:可以說說你的參賽過程及原因嗎?
JC:其實IFVA這個短片節,我已經是第3度參與。第1次要追溯到4年前,當時我創作了一套叫《李蠢》的動畫作品,並放在網上公開分享。因緣際會下,給一位前輩看到,他很欣賞這作品並告訴了我有關IFVA動畫組比賽的詳情,在他鼓勵之下,我就參加了比賽,最後亦得了獎。之後,我前年又為IFVA開幕電影I-CITY創作了《累透社》,並曾在香港電影節中放映。

今次參賽的目的主要是希望支持一下IFVA,所以又把《媽媽出世了》send(寄)去了大會,其實今次參賽對我來說意義不大,我只希望我的作品可以得到機會放映,因此最後拿到金獎其實我也很意外。

CGV:作品主要運用什麼3D/2D/Composite軟件?
JC:3D用上了Maya;2D方面則用了Flash和Aftereffect。

CGV:可以講解一下參賽作品的製作詳情及感想嗎?
JC:感想嗎,3次動畫創作,對我來說好像完成了一部分別講述愛情、工作和家庭的動畫3部曲,也算是完成一個小心願。製作方面,首先是構思故事+ research,這亦是最花時間的一個步驟。我把"想說出來的東西"及所有IDEA(點子)在我的小note book(筆記本)記下後,就draft(畫)了一份幾乎只有我自己才看得明白的漫畫式storyboard(實際上只是兩頁的A4紙),而大概有了一個粗略的分鏡後,為了掌握角色人物的不同角度及環境需要,我又畫了多張concept art(概念圖),並且改動了很多次直到滿意後,便分配背景及人設給自己製作去。

John手繪的概念圖

一般情形下,我習慣先在Painter繪畫背景,因為背景會對故事的氣氛影響最大,這過程也最吃力及花心思。得出了整體氣氛後,就在Expression+illustrator上畫人設,期間會不停把角色放在背景test(測試)一下看看配合與否。之後來到動畫的步驟,2D方面主要以Flash 為主,3D則以Maya為主,由於今次人物的演技對故事影響很大,所以人物動作及表情部份主要是在Flash製作,期間要曾經過多次測試,才使得他們的演技及動作,出來不會給人太過浮誇及生硬的感覺。最後是合成的步驟,在After effect加上光暗,鏡頭等效果,令2D及3D的畫面更加配合,最後加入背景音樂和音效的製作,就完成了。

《媽媽出世了》的storybroad

 

 

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