2016東京電玩展 – 兩天商務洽談日
跟據官方報道,2016東京電玩展是歷屆最多人來臨,高逹27萬人次。參展商有614間,超過半數是來自37個國家的企業和團體。展區當中,最受矚目的就是ⅤR zone。
ⅤR zone集中了來自各大小開發商的ⅤR遊戲,有些主要是推銷硬件「ⅤR眼鏡頭盔」,遊戲內容弱得可憐。因此,整體上最完整和遊戲性最好的,還是Sony的PlayStation VR了。HTC 的VIVE雖然提供了更大的活動空間。但是,如果目標是家用平台,VIVE的設置,卻非一般用戶能夠逹成,尤其在香港寸金尺土之地。相反,PlayStation VR遊戲内容有完整故事及設計,定價亦是可接受的水平。雖然我對遊戲內3D影像的解像度覺得不足,但遊戲性和臨場感足以令人忘卻這些問題,盡情投入遊戲世界,玩個痛快。
商務洽談日票價比一般公開日要貴,兩天票價五千円。而且要預先登記資料,經主辦單位批核,確定你是否從事遊戲產業相關的工作後(詳細資料請參考官方網站內的說明),才可以付錢購票。這兩天大家可以透過大會設置的”Asia Business Gateway”網上系統,邀約合作伙伴到會場”Business Meeting Area”內洽談。據統計數字,登記企業超過一千家。
如果想獲得遊戲市場最新的資訊,可以參于TGS Forum裡充滿前瞻性的講座。例如主題包括:ⅤR和AR市場的未來局勢、探討Microsoft的Rinna人工智能與遊戲相互關係、針對用於遊戲市場的社交媒體行銷手法…等等,兩天內多逹14個專業會議。
我覺得最有趣的是”Sense of Wonder Night”這個遊戲創作點子分享會,來自世界各地充滿創意的設計師,逐一展示他們的遊戲點子。為配合遊戲主題,每個參觀人仕獲派發一支搖動發聲棒,當看到精彩的點子時,便揮動棒子,發出聲音來表達你喜歡程度。今年由twitch提供現場直播,沒有機會現場觀看,也可以透過twitch的TGS Channel重温。
假如你是獨立遊戲開發者,可以在Indie Game Area 「免費」擺檔,在四天展期裡推銷你的創作。
大會亦在第二天展覽完結後舉辦Indernational Party + Indie Night,讓來自各國的參展者,有機會可以互相交流和尋找商機。
東京電玩展 – 商務洽談日不單只是來遊玩一下的場地,假如你正是從事遊戲製作的業內人仕,可以考慮參觀來年的東京電玩展。明年在相同展館,展期為2017年9月21日至24日。