______今 次 為 ' 數 碼 港 ' 正 式 開 幕 後 首 個 大 型 有 關 數 碼 娛 樂 的 專 題 講 座 , 大 會 隆 重 地 邀 請 了 本 地 及 海 外 多 間 著 名 數 碼 製 作 公 司 的 代 表 到 來 演 講 , 為 觀 眾 帶 來 了 新 鮮 感 .

______今 次 講 座 主 要 以 探 討 數 碼 娛 樂 其 中 的 兩 大 主 流 . 電 影 娛 樂 及 電 子 遊 戲 為 主 . 除 了 各 嘉 賓 負 責 的 專 題 演 講 外 , 最 特 別 之 處 還 是 其 中 有 兩 節 時 間 為 小 組 討 論 . 討 論 過 程 中 , 幾 位 資 深 製 作 人 在 互 相 交 流 他 們 對 數 碼 娛 樂 的 一 些 經 驗 及 意 見 時 ; , 亦 帶 出 了 不 少 有 趣 的 論 點 . 不 過 可 能 時 間 不 足 的 關 係 , 討 論 內 容 有 點 到 即 止 的 感 覺 . 雖 然 部 份 講 者 的 演 講 不 乏 精 彩 論 點 , 但 到 了 Q & A 時 間 觀 眾 始 終 反 應 冷 淡 .

______這 次 講 座 嘉 賓 方 面 其 實 很 夠 份 量 , 演 講 內 容 亦 算 多 元 化 . 然 而 整 體 內 容 似 乎 仍 然 未 夠 深 入 ; 對 於 一 些 專 程 到 場 期 望 觀 看 多 間 公 司 最 新 作 品 的 觀 眾 , 可 能 會 失 望 而 回 , 因 為 大 部 份 講 者 都 只 是 放 映 已 公 開 下 載 的 預 告 片 而 已 , 並 未 見 透 露 太 多 新 作 片 段 或 有 關 製 作 上 的 流 程 . 要 值 得 一 讚 是 會 議 的 舉 行 場 地 The Arcade - Broadway Cyberport Theatre 實 在 寬 敞 舒 適 , 而 大 會 在 安 排 上 做 得 非 常 稱 職 , 時 間 掌 握 不 錯 , 沒 有 出 現 overtime 的 情 況 出 現 . 而 來 回 亦 有 穿 梭 巴 士 接 送 , 可 見 細 心 .

______最 後 , 我 們 衷 心 希 望 在 不 久 將 來 可 以 見 到 有 更 多 同 類 型 的 大 型 活 動 舉 行 , 為 香 港 的 數 碼 娛 樂 科 技 帶 來 更 多 商 機 及 衝 擊 .

以 下 為 個 別 嘉 賓 的 簡 單 演 講 報 導 :

Ed Fries , Co-founder of the Xbox projects
- Conservative Game Developers or Conservative Gamers? The next wave in Game Creativity

- 展 示 他 創 作 遊 戲 過 程 圖 片 , 強 調 創 作 遊 戲 原 創 性 的 重 要 , 亦 播 放 幾 條 遊 戲 片 段 , 如 : Half life 2


Ellen Poon , crrently working on Shrek 2 and Madagascar

>> 以 播 放 訪 問 的 影 片 , 談 及 潘 國 瑜 (Ellen Poon) 留 美 十 多 年 的 工 作 經 驗 , 由 ILM 到 自 組 公 司 及 後 製 作 " 英 雄 " 到 剛 完 成 的 " Shrek 2" 及 05 年 上 映 的 " Madagascar "

<< Panel Discussion : Digitized Creativity :
How Animation is Morphing our Culture
>>
Moderator : John Chu , Chairman & CEO , Centro Digital Pictures

>> 討 論 話 題 由 現 今 動 畫 發 展 , 2D 動 畫 的 存 在 性 , 本 地 創 作 與 教 育 , 3D 技 術 與 電 影 內 容 比 較 及 大 量 的 Q & A .


Garson Yu , CEO , yU+Co
>> Garson 表 示 自 小 已 受 日 本 卡 通 片 影 響 , 故 十 分 喜 愛 動 畫


Robin King , President , Imagina Corporation
- Beyond Flying Bullets : Digital Technologies and the Future of Global Film Production

>> 談 及 現 今 數 碼 技 術 對 動 畫 / 特 效 電 影 的 影 響 及 幫 助 ; 透 過 各 地 的 共 同 合 作 及 分 銷 生 產 來 達 致 全 球 性 製 作 視 覺 特 技 的 良 機 .


Xin Chung , CEO , Vykarius

>> 講 解 Vykarius 公 司 製 作 的 遊 戲 及 發 展


<< Creative Brain Power Academy case Studies , Concurrent Tracks - Game >>
"The Suffering"Game Art Production -
by XinChung , CEO , Vykarius


>> XinChung 即 場 示 範 了 他 們 用 maya 做 的 " The Suffering " 遊 戲



<< Creative Brain Power Academy case Studies , Concurrent Tracks - Visual Effects >>
Centro Digital on Special Effects and Animation
by Tommy Tom , Visual Effects Producer ,
Centro Digital Pictures Ltd.

>> 講 解 製 作 killbill vol.1,2 的 心 得 , 並 展 示 了 該 公 司 的 showreel 及 killbill 片 段 .

John Chu , Chairman & CEO , Centro Digital Pictures

<< Interstitial Multimedia Special :
When John meets Ellen
>>
An Interview with the heroine behind the Hero


Isaac Kerlow , Author of " The Art of 3D Computor Animation & Effects "
- Creating HD Content
: Creative , Technical and Business Issues

>> 講 解 使 用 High-Definition 製 作 影 片 的 趨 勢 及 業 界 應 用 HD 的 例 子



Raman Hui , Supervising Animator of Shrek 2

>> 除 了 很 多 經 驗 之 談 , Raman 亦 帶 同 Shrek 2 的 預 告 片 即 場 播 放


Douglas Glen , CEO , Lion Digital Pictures ltd.
- The Future of the Feature Animation Bussiness

>> 發 表 對 動 畫 電 影 未 來 發 展 的 見 解 .


<< Panel Discussion :
Gaming : Winning it on a Global Scale and Opportunites in and for Greater China
>>
Moderator : Gino Yu , Head of MIC , Polytechnic University

>> 討 論 話 題 由 現 今 遊 戲 方 向 , 到 本 地 及 國 內 的 遊 戲 業 發 展 , 致 到 電 影 與 遊 戲 製 作 的 關 系 .


Mike McCabe , R&D Director , Asia , Electronics Arts

>> 講 解 EA 公 司 的 發 展 , 製 作 遊 戲 品 種 及 未 來 發 展


<< Creative Brain Power Academy case Studies , Concurrent Tracks - Visual Effects >>
The Visual Language behind " The Hulk" -
by Garson Yu , CEO , yU+Co

>> 展 示 製 作 The Hulk 的 開 場 片 頭 由 慨 念 創 作 到 完 成 作 品 .


<< Related links>>

John Chu

- Chairman & CEO , Centro Digital Pictures Ltd.
Xin Chung
- CEO , Vykarius

Ed Fries
- ( Former ) Corporate VP, Microsoft Games Division

Doug Glen
- CEO , Lion Digial Pictures
Raman Hui
- Supervising animator , DreamWorks LLC.

Isaac Kerlow
- Author of the Art of 3D Computer Animation & Effects
Dr. Robin King
- President , Imagina Corporation
Mike McCabe
- R&D Director , Asia, Electronic Arts Inc.

Ellen Poon
- Former Visual Effects Supervisor of Hero
Garson Yu
- CEO , yU+Co
Gino Yu
- Head of MIC at Polytechinic University

Cyberport website http://www.cyberport.com.hk/
29 April 2004 - by CgVisual
CG-Forum
©2001 2002 2003 2004 CGvisual.com All right reserved