面包 | MAVS | WIP | Open Group

公開組- 冠軍:HKD 6,000
學生組- 冠軍:HKD 3,500
比賽已結束!! 恭喜各得獎者

面包 | MAVS | WIP | Open Group

文章面包 » 28日 12月 2007年, 18:12

大家好 ! 雖然我出post 的日期系比賽的最後一日,但系我一d 都無偷懶架 ! ~ 希望大家唔好介意啦 ~
打從一知道有 MAVS 之後,我就即時參加,並著手制作,遲遲唔寫 wip 的主要原因系.... 我條 animation一改再改,所以無辨法寫出黎~haha

好lu~ 分享一下我的制作過程。不過以下制作過程內容有點長 … 廢話也比較多~haha 敬請見諒~~因為太多野想講了。

要做一條 animation,首先我覺得最重要既系故事,曾經有人同我講過...
"Story is the king !" 我理解既意思系 .. 一條 animation 最重要既野,並唔系取決於制作的技巧,而系呢一段 animation 既 故事,即使你的動作再好,技術再高,吸引唔到人地睇跟本就無用...因為動畫...系為左比人睇而誕生的。

就系因為"story is the king" ,所以今次比賽呢條片我用左好多時間系構思故事方面(雖然花左好多時間..但系都系麻麻...見笑見笑),由於整段animation 只有 10 秒,一切都要精而簡。

首先,就系決定故事的方向,決定觀賞者看完你的animation 後有什麼感覺... 於我而言,由於深受pixar 影響,很快就決定了故事會以輕松幽默為主,並希望別人看後會有一種快樂的感覺。雖然比賽的主題系魔術,但我並不希望被真實的魔術所局限,所以我構思第一個version 的 storyboard時並沒有看過任何的魔術表演,只憑我在腦海中的印象來構思故事,以下是第一次構思的故事 :


圖(1) : 故事大慨是講述一個魔術師在表演令人飄浮的魔術時,由於被美女吸引分心而令魔術失敗。
圖檔

圖(2) : 故事描述一個魔術師在表演將人變走的魔術的途中遇到了不能預計的錯誤。
圖檔

圖(3) : 原本魔術師是希望令一個箱子升起,但竟然將整個表演場地升起了。
圖檔

在這3個故事之中,我選擇了第二個,主要原因是我女朋友覺得比較有趣一點。在這裡我想說,由於我們都是[行內人],看待cg 時會跟一般人看的很不同,有時候更會不自覺鑽進死胡同之中,所以我不時會找一些完全沒有制作過 cg 或者動畫的人來給意見,因為他們某程度上能代表一般觀眾;而且,女性跟男性在看待不同的事情上會有完全不一樣的意見,所以我每次都會找我女朋友來當觀眾。(沒女朋友的~也可以找母親大人阿~別灰心)


根據第二個故事的畫面,我做了第一個版本的動畫出來,以下是片段大家可以看看。

[flash width=425 height=350 loop=false]http://www.youtube.com/v/70zRE-jYNHE&rel=1[/flash]

由於在做這個版本的時候,老實說我那時候並沒有認真地做,腦內想到什麼動作就做,亦沒有不滿意自己的story board,結果你們可以看到,動作比較生硬,而且pose 也不好看。但那時候我並沒有太在意,因為我給我女朋友看過後她看的很開心。

幾天後,有一名資深的cg visual 會員(也是我的同事),突然跑來跟我說,forum 上出現了一名高手 !他的動畫做得很棒,那個人就是 (bbkill)。我一看之下,突然覺得自己的水准實在與bbkill 相差太多了 … 我明白到,什麼才叫作專業質素的動畫,在這時候,那位資深的 cg visual 會員跟我說了一句直接轟進了我內心的話 :[ 看來你不可以勝出了。] 當然,我知道他只是開玩笑,但實際上觸發了我的反思,那個時候我問自己,我有盡力嗎 ? 似乎沒有。

於是我便開始不停地觀看 bbkill 的動畫跟 storyboard,(在這裡當然要感謝 bbkill 在那麼早的時候作無私的分享,也要感謝 cgvisual 舉辦了這麼有意義的比賽才能讓大家在這裡獲益。)於是就重新檢討動作並重新繪畫storyboard,因為之前的storyboard 實在太….爛了。在這裡跟大家說一點,storyboard
在我這次比賽過程中擔當了非常重要的角色,以往由於我本人繪畫方面不太在行,一般都很小接觸,但其實 storyboard 除了能敘述故事的發展之外,某程度上也能描繪了那時候角色的動作,於是我便刻意地將角色的身體曲線很仔細地畫了出來。

(圖4) 這次的storyboard 大約是根據上一次的故事來作出動作修正的,大致上沒有什麼不同。
圖檔

藍色筆的圖,是我自己想像之下所畫出來的,而下面黑色線的部份我就參照了我自己身體的動作來畫。在這裡我提供一個我的心得給大家,很多時候,我們想的動作並非如實際之中一樣好看,當想好了動作之後,我就會對著鏡子自己做一次給自己看,這時候就可以發現不足的地方加以修改。
在畫這次的 storyboard 時跟上一次最大的不同是…上一次我並沒有看著鏡子來做預演,以下是根據新的storyboard 來做的動畫 :

(片段)
[flash width=400 height=300 loop=false]http://www.youtube.com/v/S_4DVGFiDAs&rel=1[/flash]

我相信大家明顯地看到這次跟上次的分別,key pose 變得比之前好看一點,動作也比較流暢(當然還跟 bbkill 的差很遠,但為了感謝bbkill,我只好盡力了)這段animation 就一直做到12月22日。在12月22日這天,我把這條animation給我的同事看,結果反應並沒有想像中的好,當中更有些同事問我…
這人要干什麼?? 於是我便開始反思,結果得出的結論是…這個故事並不有趣,亦不能表達什麼。

於是…我開始重新構思一個新的故事,思前想後都沒有想到什麼好的故事,於是我女朋友就不斷給我建議及提示…幾經波折之後…終於都把故事重新構想好了,以下是新故事的 storyboard :

(圖5) 其實都不太算是storyboard,主要是動作構思,因為沒什麼時間了…故事大慨是講述一個魔術師表演那種刀插美人那種魔術,但裡面的人竟然跑了出來…
圖檔

這次畫的storyboard 更加激烈 ! 我除了對著鏡子來畫之外,更加把衣服都脫光來觀察身體各部份的扭動,這個好處挺大的,因為key pose 會變得更加自然,而且也可以感受一下聖誕節的冰冷感。
以下就系改良過之後既 animation … 如無意外呢個會系 final … 因為唔 final 都唔得了,實在沒有時間了。

(片段)
[flash width=400 height=300 loop=false]http://www.youtube.com/v/tm2odDe2BMc&rel=1[/flash]

由於時間不足的關系,有很多東西都還沒有做完,亦沒有時間去檢查animation arc,不過在制作時也大慨地邊做邊看了… 唔知系咪因為對呢個character熟左既關系,今次呢個animation 大致上我只系用左 3 –4 日左右就做完哂所有野,同之前比起上黎快左一倍有多~ 真奇妙 ~

做呢個animation 的過程真系令我學到好多野,自從畢業以後跟本就未為自己做過一段animation,藉著今次MAVS的機會,可以試下自己系呢個階段究竟可以做到d 咩,同時亦睇到呢度有咁多高手一齊努力,真系好開心~ 希望 cgvisual 多d 舉辦同類型既比賽啦~
:P
附加檔案
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文章kinsonlau » 28日 12月 2007年, 18:16

:lol: :lol:
好詳細哦
別被工作牽著鼻子走..
kinsonlau
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來自: Hong Kong

終於都上載左上去 lu

文章面包 » 28日 12月 2007年, 18:41

以下是最終版本的連結 ~

http://www.cgvisual.com/memberpages/vie ... file_id=72

做得唔系咁好,多多指教 ^^
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