Unwrapping

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Unwrapping

文章panit5 » 11日 3月 2018年, 14:06

Is it necessary to Unwrap a high resolution model before making and projecting a normal map to its low resolution version?


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Re: Unwrapping

文章sobig » 15日 3月 2018年, 09:41

Normally, we can start the UV mapping from a low or med resolution. UV might have offset between low and hi res model. Thus, we always re-edit the UV mapping back and forward a several times. good luck.
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Re: Unwrapping

文章panit5 » 22日 4月 2018年, 15:11

So, should I create a low resolution model and set up its smoothing group first and then export the model to like, ZBrush where I can create a high resolution version and the normal map?
After that I should project the normal map to the low resolution model?


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Re: Unwrapping

文章sobig » 24日 8月 2018年, 10:21

you 're right. you can try it. in the past, we do normal map in 3ds max without Zbrush
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