Scatches on procedural mapping

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Scatches on procedural mapping

文章panit5 » 22日 2月 2018年, 13:21

Do anyone know how can I add scratches or worn out marks on 3D Max's procedural mapping?

Many thanks!
panit5
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Re: Scatches on procedural mapping

文章sobig » 27日 2月 2018年, 15:47

Please have a look of it. We always use composite material for layering textures. As you can see you can change your dirty texture or diffuse color to procedural mapping if you want. Hope this help.
附加檔案
composite_material.jpg
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