直面同側面 RENDER

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直面同側面 RENDER

文章aniocean » 29日 2月 2012年, 03:25

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好奇一問.....同一個ENVIRONMENT, 直面RENDER 出黎好似好柒咁 ><
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Re: 直面同側面 RENDER

文章h2o » 29日 2月 2012年, 13:52

正面睇本身個 object 好似 flat 左, 冇哂立體感
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Re: 直面同側面 RENDER

文章aniocean » 29日 2月 2012年, 14:57

thx.....h2o....... Any ways to make 正面 view BETTER?
Is Unwrap UVW mapping the best way to solve this problem or I need more retouch in ps?
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Re: 直面同側面 RENDER

文章sobig » 1日 3月 2012年, 11:00

用左vray render + vray material?
有冇打spot light做主燈?
一眼望落去似開左GI同+hdr(kitchen)+reflection, d reflection好真,
but highlight位太爆光, 打細hdr個intensity.
仲有bg可以在photoshop加, 依家得個hdr做bg, 冇主題
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Re: 直面同側面 RENDER

文章sobig » 1日 3月 2012年, 11:04

aniocean 寫:thx.....h2o....... Any ways to make 正面 view BETTER?
Is Unwrap UVW mapping the best way to solve this problem or I need more retouch in ps?


unwrap uvw mapping cannot solve this problem in max.
the best way is to create a key light for this scene.
certainly, you can do photo retouch in your image if your retouch skill is perfect
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Re: 直面同側面 RENDER

文章aniocean » 1日 3月 2012年, 13:11

AH JOHN :D ........其實昨晚我重試緊RETOUCH..........側面好似易汁好多......sth I am trying
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不過D 高光位都係可能要再汁汁.....汁完再玩正面個張..........
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Re: 直面同側面 RENDER

文章sobig » 1日 3月 2012年, 22:06

aniocean 寫:AH JOHN :D ........其實昨晚我重試緊RETOUCH..........側面好似易汁好多......sth I am trying
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不過D 高光位都係可能要再汁汁.....汁完再玩正面個張..........


原來係retouch高手, 汁左d color, 當堂唔同哂, 唔錯唔錯
係差d highlight 位and 顏色要汁汁
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Re: 直面同側面 RENDER

文章aniocean » 13日 3月 2012年, 23:39

thank you, Big Big John.
Your words are too nice........ It always good to see someone like you telling other newbies like me direction.
I will post some more lighting inside max later. ^^
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Re: 直面同側面 RENDER

文章ed209 » 16日 3月 2012年, 14:08

雖然用HDR, 但我都會推推張HDR既gamma, 另外blur 張HDR 少少等佢少d noise.
如果加3D燈張HDR 又有好明顯既單一光源, 我都會同張HDR 夾吓個3D 燈既位置.
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Re: 直面同側面 RENDER

文章nelsonshu0122 » 15日 1月 2017年, 12:17

其實HDRI係用黎做refraction, 要做得靚要靠打燈
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