星期六考試,我想問一下功課,有高手可以指教一下嗎?

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星期六考試,我想問一下功課,有高手可以指教一下嗎?

文章gogo5301 » 31日 3月 2011年, 23:13

http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos- ... 7330_n.jpg

第1條計數明白,但其他部位不懂


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Re: 星期六考試,我想問一下功課,有高手可以指教一下嗎?

文章h2o » 1日 4月 2011年, 13:11

呢D 野要 programmer 先識答你.......
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Re: 星期六考試,我想問一下功課,有高手可以指教一下嗎?

文章h2o » 1日 4月 2011年, 13:20

2a 係講 clipping..... 即係 camera 見到咩野, 出左畫面就見唔到. 如果要講點慳時間, 個 renderer 係 GI? or 最原始既 scanline rendering?

2b & c
Cohen–Sutherland algorithm 係 line clipping algorithm, diagram 咪係 9 宮格 lor.... 你冇印象? 好多書都有的, hehe

2c 好似都係計數野 bor...... 所以我唔識 :P
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Re: 星期六考試,我想問一下功課,有高手可以指教一下嗎?

文章sobig » 22日 4月 2011年, 22:46

嘩...咩COURSE來,問D咁既野
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Re: 星期六考試,我想問一下功課,有高手可以指教一下嗎?

文章ed209 » 25日 4月 2011年, 04:48

sobig 寫:嘩...咩COURSE來,問D咁既野


似係computer science既computer graphics, Programming o個種.

其實第一條, 關於gouraud shading, 好多text book都有, 基本上係必考(Gouraud , phong, etc)

第2條, 基本上做CG既人大都唔會識, 除非係讀cs又有CG programming course 既人先會知係咩既一回事. 我估你張paper 都只係introdcution to computer graphics ,只係basic既如2D polygon clipping 之類, 唔會扯到上3D (G.I.)
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