[CGVS] " Monster " by Kenny Tse

Competition Art Works
參賽者在此發放 WIP

文章badBoy » 27日 3月 2005年, 17:59

個人覺得你可以系毛發度再做得仔細一點
因為你個character個型像系貓科動物,應該搵返差唔多o既質感,同埋而家整體太啡....有d chi埋一齊o既感覺....
另外背景如果真系諗唔到點配合個character,我會覺得用clean一點的會較好......反而諗下點樣用角度同姿勢去突出個character:)
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文章h2o » 28日 3月 2005年, 02:51

想 texture 仔細d 的話, 要再落多d 功夫.

整體上顏色變化可以多d, 羽毛既 texture 要做更多唔同款式同形狀, 如果唔系對翼會好沉悶, 用真既羽毛做 texture 真實感會重好多! :wink:
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文章Kenny Tse » 28日 3月 2005年, 16:27

整體的 Texture 及 毛發會著力調整 , 羽毛的 Texture 也正在尋找中 , 背景的安排會看時間而定了 , 非常感謝 "badboy 兄" 及 "h2o 兄" 賜教 ! :D
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文章Kenny Tse » 28日 3月 2005年, 23:52

Testing Armor Textures, All by maya procedural Shaders WIPs
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文章Kenny Tse » 28日 3月 2005年, 23:54

Another interesting texture testing of Feather & fur WIPs
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文章leeho » 29日 3月 2005年, 00:26

:mrgreen::mrgreen:
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文章Kenny Tse » 31日 3月 2005年, 08:08

先在polygon 下 加上 Nurbs Patches , 再"生" 毛 ; 尚欠貓須 ! 又未掃毛!  :wink:

睡覺前 set Render , 睡醒了才看到後果 , 無法啦 , 幾年前的電腦 ! 唉 !  :lol:
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文章逸心 » 31日 3月 2005年, 22:58

輛僅疑辦陛ㄛ辦啊雄釬勘ㄐ
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文章Kenny Tse » 1日 4月 2005年, 00:43

回 "逸心兄" :

毛發 , 材質 及 羽毛尚有待改進 , 正在努力 "等" render 測試中 ; 背景的大怪物恐怕完成不了 , 唯有另想個構圖 :wink:
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文章Kenny Tse » 2日 4月 2005年, 02:03

加上貓須感覺好少少 ! d 毛尚要再攪 ! :wink:
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文章Kenny Tse » 3日 4月 2005年, 02:29

Testing Composition WIP
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文章Kenny Tse » 3日 4月 2005年, 02:33

Testing Composition 2, WIP
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文章Kenny Tse » 3日 4月 2005年, 03:03

Testing Composition 3 , WIP
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文章Kenny Tse » 3日 4月 2005年, 23:47

Testing Blend Shape Facial Expression WIPs
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文章capceng » 4日 4月 2005年, 04:17

The fur is good.... :)
But I think you have to concern on its eyes, maybe it can make it more realistic. :)
capceng
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