[CGVS] " Monster " by aresca

Competition Art Works
參賽者在此發放 WIP

文章h2o » 10日 3月 2005年, 03:39

對角嘅 bump map resolution 要再高d, 依家好明顯系 low res, 所以 bump 得好粗 :wink:
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文章aresca » 17日 3月 2005年, 02:03

been a long time haven't posted anything, b/z of my lazy ass and the terrible school works...i will post somemore wip after school~


h2o 寫:對角嘅 bump map resolution 要再高d, 依家好明顯系 low res, 所以 bump 得好粗 :wink:


I really want FPrime, right now its wasting too much time on just testing rendering result...
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文章aresca » 17日 3月 2005年, 08:31

test#3
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文章moc » 18日 3月 2005年, 01:03

喂.....不是話叫你去Deon chan個網站找嗎?(Deon chan弟兄原諒....~~!!)
如果真系唔方便....咁樣你要試材質時......可以用LW內置的Viper.....
都可以做到相同的預視作用.......不過subpatch時的UV貼圖不能預視(8.0後唔知有無改善...)............

未講......只怪好正.....特別是只前臂..手掌...外形到質感都恰好....
呢個是好多人忽略的地方呀.......
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文章aresca » 18日 3月 2005年, 02:09

moc 寫:喂.....不是話叫你去Deon chan個網站找嗎?(Deon chan弟兄原諒....~~!!)
如果真系唔方便....咁樣你要試材質時......可以用LW內置的Viper.....
都可以做到相同的預視作用.......不過subpatch時的UV貼圖不能預視(8.0後唔知有無改善...)............

未講......只怪好正.....特別是只前臂..手掌...外形到質感都恰好....
呢個是好多人忽略的地方呀.......


thz moc兄.... i did go to Deon chan's ftp, but i didn't see FPrime? :o
and i descided to use v7.5 for this project, because i get used to 7.5 more.... just like when i jumped from 6.0 to 7.5, there were too many troubles....i'll try 8 after this and thz for telling me the excellent ftp... and thz Deon too :D
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文章aresca » 18日 3月 2005年, 02:13

somemore~
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文章moc » 18日 3月 2005年, 02:16

喂.....無必要呀....無必要用返7.5..我意見是....這個是個機會去用下新功能....
我都實行了.....真系忽然識左好多功能......當中包括8.2版本的....
我個人不建議用返舊版...主要都是因為新的UV功能....
如果你系唔習慣個新介面....你可以load返你自己個7.5的menu.cfg入去....
位置就一樣....
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文章aresca » 18日 3月 2005年, 02:21

oo~ i guess you r right! :oops: :o
i'll try my best and thz for the suggestion there :mrgreen:
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文章aresca » 20日 3月 2005年, 06:53

Hmm... I have found that I might not able to finish this one on time if I keep my original character and scene design... Also, I will adjust the concept story a bit to fit the new design and let's just forget about the storyboard :roll: Here is the entire story about the monster:

Ishter, a Goddess from Mesopotamian Mythology, proposed marriage to Gilgamesh, the king of Uruk. Gilgamesh insulted her with a song, refusing her offer and the enraged Ishter then sent the Bull of Heaven to punish him and his people.

"An earthquake fixed a grave for nine dozen citizens of Uruk . Two or three or four hundred victims, maybe more than that, fell into Hell..." [Jackson 42-43]

After three days and nights , Gilgamesh and his best friend Enkidu killed the Bull of Heaven. Ishter lost the battle and she was punished by the Gods. They cut off her head and bound her soul to the guilty Bull of Heaven , then sent them both to the deepest pit of hell....

Ishter and Minotaur are now trapped there and they have been cursing both mankind and the gods for years and years.... If Ishter one day finds her head they will return and take revenge on mankind and the gods....
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文章aresca » 20日 3月 2005年, 07:04

the original background was in a classic building like castle or museum.... but i don't have time to build it so i changed the background to.... hell.... hmm.... this should be faster, a big scale of flowing lava and a dark cloudy sky.... a traditional envirnoment :roll:

by the way here is a test scene of the flowing lava:
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文章tellckl » 20日 3月 2005年, 09:51

Great handpint picture!(My god !my English is pool!)手繪稿好棒啊!干淨利索,把角色勾畫的很清楚啊!
裸奔在通往光芒的大路上
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文章aresca » 4日 4月 2005年, 13:42

thz tellckl.

上兩星期... 因為一點人為錯誤... i lost about half of my files... :cry:
need to work hard to catch up, so didn't have time to post anything... the new modle is difference from the original design...here is some...
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文章aresca » 4日 4月 2005年, 13:44

2nd
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文章darkie » 4日 4月 2005年, 15:57

God bless u 8)
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文章aresca » 11日 4月 2005年, 07:11

testing texture #???
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