[CGVS] " Monster " by leeho

Competition Art Works
參賽者在此發放 WIP

文章leeho » 14日 4月 2005年, 21:53

:cry: 現在先制作場景 :cry: 還有很多問題未解決 :cry: 最頭痛是不能放大縮細人物 , 一縮細或放大 :cry: 正個模型走樣 :cry: 各界高手有無辦法解決 :cry: 救小弟 :cry: 謝謝....
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文章Terry » 15日 4月 2005年, 00:19

不知是否應這樣scale呢...
我估先select skeleton 的root joint, 把它group一次, 然才把這group scale, 那就應該無事呱
如果想ungroup 後裡頭的objects保持scale 後的大小,就要把這group先freeze transformation 才ungroup

加油,等著看你的大作
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文章leeho » 15日 4月 2005年, 21:36

:mrgreen: 謝謝您 :mrgreen:
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文章leeho » 16日 4月 2005年, 23:45

:wink: 辛苦了數月 , 現在到了尾聲 , 在這期間看了多位高手作品 , 令小弟得益不少 :P ...... 作品以經傳了出去 :wink: 現在放上參賽作品 :mrgreen:


作品名稱 : 捕獸記

故事講某個地方人員專門搜集 , 抽取靈獸身上的多原基因 , 作為研究超人種基體架構 , 為了爭取地區上領導優勢 , 不斷破壞異域的和諧 , 最後引發人類與靈獸戰爭 , 死亡又再踏入人間…………………..
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文章Kenny Tse » 17日 4月 2005年, 01:12

不知道已經上傳的 , 可否另外再交上 "優化版". 在今晚臨上傳時才知道延長了截止;

如果以上所述可以的話 , 我有以下建議 :

1) 怪獸身上紋理的 Bump 數值是否太少, 或是太多燈減弱了紋理的高低位 ;
2) 背境的樓房取走 , 增加磚牆及地板的紋理重覆數量及 Bump 數值 , 試把Bump圖map在Specular Color / or Ambient Color, 再在 Color Balance 中調整強弱 , 可令其質感更實在 , 另外在牆邊加上幾枝如球場射燈 , 會令空間感增大 ;
3) 個天空不如在 Photoshop 中加工令到有峰煙感 , 總之暗一些可形造更好的氣氛 ;
4) 其他Special Effect , 可在PhotoShop / AfterEffect 加上 ;
5) 至重要地上要有影 !

最後祝大家好運 :mrgreen:
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文章leeho » 17日 4月 2005年, 11:49

Kenny Tse

都是時間緊迫下 , 才這樣馬虎了事 , 天空是復加工上去有點怪怪的 :roll: 人與怪獸分開渲染 :roll: 因為不能把物體縮放關系所至 :roll: 一縮放立即走樣變形 , 我已經用了兩天時間設法解決 , 但都不能成功 , :roll: 至於樓房放置和設計都是因為想構圖豐富一點 :roll: 見您這樣說 ,自己想再做一次 :roll: 反正時間還有 :mrgreen: 謝謝您的意見 :mrgreen: 無限感激 :mrgreen:
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文章逸心 » 18日 4月 2005年, 10:15

我覺得可以多加些人(多角度渲染同一個人然後合成),這樣場面更大,有氣氛。
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文章fellini » 18日 4月 2005年, 12:58

我好鍾意呢張 :D
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文章leeho » 18日 4月 2005年, 21:12

謝謝 :mrgreen:
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文章leeho » 18日 4月 2005年, 21:27

多謝Kenny Tse 貴當日的一番話 , 令小弟從新攪過場景 :mrgreen: 作品如下 ,
先前常試把新作品放上線上尊檔內但未能成功 , 小弟亦不知可因 :cry:
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文章Kenny Tse » 18日 4月 2005年, 23:23

果然好快手, 一日加佐個似模似樣 , 配合怪獸的科幻場境 ! 正 ! :mrgreen:
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文章leeho » 18日 4月 2005年, 23:40

逸心 寫:我覺得可以多加些人(多角度渲染同一個人然後合成),這樣場面更大,有氣氛。



:wink: 謝謝 , 如果不是不能縮放人物的話出來的效果會好一些 , :wink:
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文章leeho » 18日 4月 2005年, 23:50

Kenny Tse 寫:果然好快手, 一日加佐個似模似樣 , 配合怪獸的科幻場境 ! 正 ! :mrgreen:


謝謝貴兄的一番說話 , 令小弟趕緊制作 :oops: 由於沒有草圖關系 , 小弟一路做一路思考 , 雖然比不上其他絕頂高手的作品 , 但至少好過第一將馬虎作品 , 亦在此感激大會能給予兩時間 , 謝謝 ..... 新作品以經用icq傳上了 ,


:mrgreen: Kenny Tse 有時間能用icq 詢問 maya內的技巧嗎 ? :mrgreen我會用私人信息給您 , :mrgreen:
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文章aresca » 19日 4月 2005年, 00:20

woo u r fast~ just a day u make the scene much better :mrgreen:
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文章crazylo » 19日 4月 2005年, 00:53

:lol: 都唔錯~
我覺得比較似入了game中~
:wink: good job!
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