歐洲風格既2D animation

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版主: 陳根

歐洲風格既2D animation

文章clifford » 2日 8月 2008年, 23:06

http://www.youtube.com/watch?v=9fFQEG7kkbs

唔知有無人放過上黎~~幾好的
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文章wkin99 » 3日 8月 2008年, 15:49

一向都很喜歡這類手繪風格動畫,但d制作實在太艱難及麻煩,D motion野野都要逐張逐筆畫,這類動畫可能慢慢會在地球上消失. :-?
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文章philipcheng » 3日 8月 2008年, 16:12

很喜歡全手畫animation,不過really 愈來愈了小人這樣做了,很可惜=[
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Re: 歐洲風格既2D animation

文章陳根 » 4日 8月 2008年, 09:25

clifford 寫:http://www.youtube.com/watch?v=9fFQEG7kkbs

唔知有無人放過上黎~~幾好的


正。Thx 貨 sharing。 :wink:
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章陳根 » 4日 8月 2008年, 09:29

wkin99 寫:一向都很喜歡這類手繪風格動畫,但d制作實在太艱難及麻煩,D motion野野都要逐張逐筆畫,這類動畫可能慢慢會在地球上消失. :-?


我相信能夠延續呢份手藝o既人,就系好似堅哥呢類畫畫高手啦。有勞啦大佬,呢鋪睇你啦。 :wink:
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章陳根 » 4日 8月 2008年, 10:20

philipcheng 寫:很喜歡全手畫animation,不過really 愈來愈了小人這樣做了,很可惜=[


相對3d 做animation ,手畫的確比人感覺好Dump 時間... 但正如今日頭條Passion -Pictures o個段奧運動畫咁,d 人物o既生命力同風格相當精彩。除左動作之外,其實格與格之間o既影像轉換,對一段動畫能否留響觀眾個心度同樣重要。響呢方面,手畫動畫有絕對o既優勢,因為每一筆,每一點都由畫師控制,就好比進籐光響棋魂裡面講o既 "宇宙... 就好似響我手上面一樣。"

所以,大家多d 郁手畫啦。 :wink:
最後由 陳根 於 16日 8月 2008年, 19:38 編輯,總共編輯了 1 次。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章tooner » 4日 8月 2008年, 10:42

Wendy Tilby and Amanda Forbis are quite well known artist 2d director and they make a lot of comercial now...
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文章2danimatior » 16日 8月 2008年, 18:34

[quote="陳根"][quote="philipcheng"]很喜歡全手畫animation,不過really 愈來愈了小人這樣做了,很可惜=[[/quote]

相對3d 做animation ,手畫的確比人感覺好Dump 時間... 但正如今日頭條Passion -Pictures o個段奧運動畫咁,d 人物o既生命力同風格相當精彩。除左動作之外,其實格與格之間o既影像轉換,對一段動畫能否留響觀眾個心度同樣重要。響呢方面,手畫動畫有絕o既優勢,因為每一筆,每一點都由畫師控制,就好比進籐光響棋魂裡面講o既 "宇宙... 就好似響我手上面一樣。"

所以,大家多d 郁手畫啦。 :wink:[/quote]

同意陳根先生的說法。的確手繪是需要很多時間制作的。所謂花時間就是動畫師親手一筆一畫在紙上的心血。角色生命力就像與動畫師二合為一。所以手繪動畫是有它的價值及絕對有優勢的,是3D不能取代的。時間需長,但凡事都是沒有捷徑的呢~
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