woman head modelling ( W.I.P )

有關 Modeling 技巧討論

woman head modelling ( W.I.P )

文章ayakiryu » 25日 12月 2010年, 22:41

ayakiryu
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 138
註冊時間: 17日 1月 2010年, 12:48

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

Re: woman head modelling ( W.I.P )

文章Ray Leung » 27日 12月 2010年, 12:05

spot a few things from your wireframe...

1) try to avoid triangles or any shapes more than 4 sides.
Very important - golden rule for all modelers

2) pay attention to the polyflow - eyes, nose and chin.
The flow at those areas are breaking up, and that's what lead to triangles or other weird shapes

3) could use a few tweaks to define the "shape" better.
Can't see your reference so no comment on the overall outcome
but the lower lip is definitely too sharp, and the eyes are too deep in
ears are missing though...
Ray Leung
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 146
註冊時間: 12日 11月 2006年, 13:14
來自: Sydney

Re: woman head modelling ( W.I.P )

文章ed209 » 29日 12月 2010年, 00:16

下唇同咀角要注意多D. 一般人一開始總會整孖腸咀同插蘇鼻,你個MODEL 個鼻比較冇插蘇鼻問題, 不過兩邊都仲可以改善吓
頭像
ed209
討論區主持
討論區主持
 
文章: 478
註冊時間: 10日 4月 2006年, 01:05
來自: OCP

Re: woman head modelling ( W.I.P )

文章HapZungLam » 17日 1月 2011年, 16:49

我都好想比意見,但真係load左30mins
頭像
HapZungLam
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1143
註冊時間: 30日 8月 2001年, 08:00
來自: Vancouver


回到 ■ Modeling

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 6 位訪客

cron