Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

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Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章alien725 » 26日 11月 2011年, 01:48

想請前輩指教,

我做緊個 product rendering, batch render前 係重點keyframe "render view" preview過無問題,
但係 batch render出黎, 唔夠"render view"光

*Camera 有底射上去, 中間隔住左個 transparent 既 model,
Featyres 開左: Raytracing, caustics, final gathering, ambient occlusion

唔知有咩可能既原因引致呢種問題呢?

萬分感激
附加檔案
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Scene
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renderView.jpeg
Render View 結果
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Batch Render 結果
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章h2o » 26日 11月 2011年, 08:36

Maya version??
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章alien725 » 26日 11月 2011年, 12:49

2011 hotfix3 x64
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章h2o » 28日 11月 2011年, 00:22

2011 最後應該係 service pack 1

再 check 多一樣野, 地下 floor & 補光既 plane, 係唔係完全重疊?
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章alien725 » 28日 11月 2011年, 11:59

唔係, 補光果塊低D,
但係個floor, 我用左single size, 咁會唔會有影響呢?
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章h2o » 28日 11月 2011年, 13:26

我諗你係指 single side 吧.... 我都會用呢個 attribute, 只要 make sure 你見既 view 係正確就得

補光係低D, 咁中間夾住既 floor 係咩 material? 正常係會檔左光 bor..... 通常地下既 bounce light 已經當係補光, 好少再放多一個光源喺下面, 就算係燈箱都會推光個 floor ^^
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章alien725 » 29日 11月 2011年, 00:53

Oh thanks,
就係因為batch render 見到咁黑...所以先特登叫下睇下work 唔work...
果個地板好似用左 lambert 定 blinn...

奇就奇在...佢render view一個樣...
batch render from 1- 1400 frame 又好黑
但係直接由果刻開始 render, about 400 -500 又無咁黑...
(camera motion: from front and goes to its buttom and looking upwards back to front )
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章h2o » 29日 11月 2011年, 07:48

哦.... ic.... 用 mentalray render, 最好用番 mental ray shader, maya shader 係會有各種奇怪問題架
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Re: Mental Ray : Render View 同 Batch Render 結果唔同

文章alien725 » 30日 11月 2011年, 01:53

好, 下次換哂佢^^
唔該哂水兄~
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