maya的mental ray 的indirectlighting一問

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maya的mental ray 的indirectlighting一問

文章tomtom3o3 » 21日 4月 2011年, 23:16

請問我用physical sun and sky時想做黃昏 做到了後改下了條horizon height 後又變回中午光 試了很多也改不了,請問有什麼方法可以有黃昏又可條horizon height 低一點呢?
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Re: maya的mental ray 的indirectlighting一問

文章stantang » 22日 4月 2011年, 01:22

horizon height 是代表地平線的高度,你把它調低就等於把Sun位置升高,所以黃昏變了中午。其實horizon height不要動,直接把整個scene裡面所有東西,包括鏡頭/texture placement等group起來,再把整個group向上移就好了。
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Re: maya的mental ray 的indirectlighting一問

文章mUser » 23日 4月 2011年, 01:46

應該先set 左個 Horizon Height ,例如 -5,因為地平線是不會改變,
之後先再rotate 個Directional Light ,成個斜小小向上都無問題,一樣會有黃昏效果
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