mental ray 的時後怎樣才有bump maping?

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mental ray 的時後怎樣才有bump maping?

文章eastyu » 20日 11月 2010年, 23:19

我用的只是maya 普通的 shader
mental ray render 的時侯bump map texture 完全消去了
我看網上的英文tutorial 不太明白
因為我對Mental Ray 的shader沒有認識
希望大家幫幫我 THX~
eastyu
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Re: mental ray 的時後怎樣才有bump maping?

文章mUser » 21日 11月 2010年, 03:20

正常用 Maya shader 定 MR shader 係MR Render下都應該睇倒bump的

除非你用Ambient Light + Softwarer Ren先無 Bump 睇
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Re: mental ray 的時後怎樣才有bump maping?

文章h2o » 21日 11月 2010年, 20:12

texture 係咪用 tiff? 如果用左 lzw compression, mentalray 係認唔到架, 要 no compress 先得 :D :D
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