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有關 合成 後期處理 及剪接 的技術/心得交流

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文章oglop » 11日 12月 2008年, 00:12

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最後由 oglop 於 1日 8月 2009年, 17:10 編輯,總共編輯了 3 次。
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文章stantang » 11日 12月 2008年, 09:54

Let me try to explain... as the writing said, sRGB is non-linear, so more data has been used for black area, therefore more steps/levels for black than for white. Since the monitor is no-linear as well, so it will display the image fine for human eyes. But we have to undo the non-linear color space before applying effects like blur, CC, etc... because the software works in linear color space (some don't though). Then you apply the conversion to sRGB IF you want your final output as sRGB.

Personally, I never use sRGB, but the same theory applied to Cineon files (dpx, cin...). Yes, your question indeed is a basic question...
dig deep, think deeper
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stantang
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來自: Groom Lake

文章oglop » 11日 12月 2008年, 11:46

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文章cheungcheung » 11日 12月 2008年, 12:03

linear encode 是基於物理學計算的, 對於它,人眼不能仔細分辨得到暗部和亮部,大部份分辨到的亮度都是中灰度, 從美觀角度並不好看

sRGB 的亮度則調節成為,人眼能分辨得到的最大程度, 即較多暗部和亮部, 較少中灰度, 人眼看來會比較好看, 所以monitor采用sRGB
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文章zodiac » 11日 12月 2008年, 14:54

oglop 寫:好快速度,謝了,似乎明白了少許


快? 依你所說 "這論壇人極少,半年才有人發帖,我也不指望能有人答。" , 這不就是已經是半年後的事? 最近發問題的人真是越來越沒禮貌.
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