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THE NEW GENERATION OF LOCAL POWER (page 3/3) (end)
> An Interview with Pun & Vip, Manymany Creations Ltd.
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| 《風之子》MV動畫監製Leo |
CGV:可以介紹一下你們在《風之子》MV負責的工作嗎?
潘:今次Manymany Creations主要參與《風之子》MV後期及動畫製作,
而我有幸以後期製作總監身份,和導演ConceptX的Jacky Lee合作。
CGV:可否講解一下今次你們公司負責MV哪部份的製作?
潘:我們主要參與是全部份的3D CG製作,前期籌備、分鏡及剪接等工作。
CGV:可否具體講解一下你們的Production Pipeline?
潘:因為《風之子》MV內容主要是由3個部份組成:它們分別是Sony GT4賽車遊戲高清Demo、郭富城(Aaron)駕著跑車與女演員(熊黛林)的一段情、以及Aaron駕駛著未來戰車與敵人爭鬥的片段。而要把它們全部串聯起來其實不是件易事,故在前期我們要跟導演商討整個故事大綱及分鏡,並製作Animatic,以便拍攝當天,Aaron及其他演員都能在綠螢幕的拍攝場景底下,清楚知道每一場戲的效果及其發展。另外,因為拍攝過程我們用了一輛全銀色的跑車,故在燈光及Setup方面都花了很多時間去預備,而導演Jacky為配合後期及讓Aaron能夠更專心一致去發揮演技,更在拍攝道具上特別造了一輛可活動自如的電單車給他。而製作流程方面,公司亦專門分了三組去負責不同的部份;分別是建模、材質及燈光一組,分鏡及Motion一組,還有就是渲染加合成一組,目的是希望在有限的時間內去把所有鏡頭準時完成。同時我們亦預備了一個Aaron的CG Stunt Doubles,以彌補當日拍攝上的一些限制和鏡頭運用上亦可更加更靈活。而最後階段就是渲染及合成,之後我們會把合成好的片段的顏色重新調教一次,務求出來的效果更完美和一致,完成後再剪接和加入聲效就大功告成。
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| Manymany Creations製作的大金冷氣TVC |
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| 邦民財務之天氣報告動畫TVC |
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| 國泰TVC |
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| 幸福傷風素TVC |
CGV:製作時間用了多久?
潘:籌備到拍攝,加上後期共兩個月。
CGV:有多少位員工參與該片製作?
潘:6個後期製作同事及一位做Concept的同事。
CGV:在片中有沒有一些比較難處理的特技效果?可否講解一下?
Leo(動畫監製):其實過往經驗告訴我們,CG objects配合真實環境是相對地容易,相反要做到真人與CG環境的配合就會難一點!例如比較難處理的地方是光線方面的合成,原因要把拍攝得來的Aaron真人及女演員footages融合在CG世界裡,是要得到多方面的配合,無論是燈光、動作及時間三方面都要預先與導演溝通得很清晰,去到後期製作時,才能達到畫面一致的完美效果。
CGV:可以講解一下片中Jaguar跑車變成摩托車的鏡頭製作嗎?
Leo(動畫監製):首先同事們會根據設計圖去建築跑車與未來摩托車的模型,之後就到製作motion、燈光及texture的工作。而motion的製作其實是很簡單的,基本上都只是運用3個Keys去完成。在第1個及第3個frame裡,我們首先選擇了Jaguar的所有機件,先key一下(用上了AutoKey),之後回到第2個frame裡,並把各機件放到合適的位置,出來的效果就會像把Jaguar分拆開再合回復原狀的樣子。未來摩托車的製作亦大同小異,不過我們要把摩托車放進Jaguar內部,而由於Jaguar的體積比摩托車要大,因此要把它的機件完美地塞進摩托車內,就要進行適量的調較,而遇著大型的機件可能就要把它們偷偷地hide(隱藏)起來。而最後我們再仔細調較一下車頭前機件的motion,出來的效果看上來就會更有組織及更有層次。
CGV:你們甚樣看CG業前景?
桂濱:我們相信香港有很多人才,無論是CG技術以以至管理方面。但由於香港創意工業及CG行業還是不太理想,加上市場細而限制多。故發展空間其實亦相當有限(當然比過去較好),所以我們覺得一定要找尋對外機會以帶來更多不同類型的合作,藉此增加展示香港CG工業的機會。
桂濱:最後我們在此要特別多謝Aaron(小美工作室)、Sony Computer Entertainment及About Advertising & design Ltd.給予本公司此次製作機會,並特別鳴謝導演Jacky分享了很多關於拍攝及MTV剪接上的一些經驗,以及要多謝CGV的訪問。
CGV:謝謝桂濱、潘與Leo!
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* Special thanks to Andrew Lee , VIP andPUN
** Images provided by Many Many Creations
Txt: Zu, BC
23 Feb, 2007
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