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THE NEW GENERATION OF LOCAL POWER (page 2/3) (continue)
> An Interview with Pun & Vip, Manymany Creations Ltd.


為《風之子》MV拍攝前預備的Animatic

CGV = CGVisual.com

CGV:可以簡單介紹一下Manymany Creations Ltd.的成立及理念嗎?

桂濱:我們公司成立於2004年,為一間本地新晉廣告創作及後期製作公司。

CGV:兩位可以簡單介紹一下你們的背景,以及是什麼時候開始接觸CG?
桂濱:在中六時我已開始接觸三維動畫,而那時所用的3d software(軟件)是3D Studio Max 1.0,後來就進入了香港浸會大學傳理系修讀數碼圖像傳播,並主修三維動畫及多媒體,從那時開始,我亦終於真正有機會更廣泛地去了解與實踐CG技術。畢業後,我依然對CG有著非常濃厚興趣,故自己常常一有空閒時間,就會專心探索及開發更多CG的新技術。(我也相信這種態度,是令自己不停向前的動力。)

潘: 6年前修畢城大校外課程(SCOPE)Animation & Digital Effects後,我再轉讀理大設計系, 並集中修讀媒體及平面設計。畢業後我以自由人身份一邊工作一邊創作,而有時候亦會參與舞台影音媒體創作。後來我決定創作一套全3D的獨立短片,與桂濱一起申請了香港藝術發展局的支助,並且合辦了Manymany Creations。

CGV:你們公司最擅長的項目是什麼?
桂濱:技術上,除了電腦特技製作外,全CG animation也是我們公司最擅長的,特別是non-photorealistic styles方面的製作。

CGV:作為一間新公司,你們如何面其他公司的競爭?
桂濱:其實我們覺得香港有很多,發展得已經非常成熟而且經驗豐富的製作公司, 反而我們更要向他們多多學習。
而我們也相信不停學習與勇於嘗試的態度就是我們公司保持競爭力的方針。而 為了令公司在實務上更有競爭力,我們除了主力會以動畫及後期製作去為客戶提供具質素的服務外,現在我和潘更有機會以CG Director的身份與不同的導演合作,運用CG技術去令作品的內容更加豐富和更有娛樂性。而我與R&D的同事們,也會開發更多可行的方法與技術,令工作上變得更有效率及製作更具彈性!

潘:而我們在06下半年開始亦有客戶找我們以導演身份去製作不同類型的廣告,包括全動畫或live action形式的。 而除了commercial projects外,我們更計劃用公司的技術與經驗,在未來日子創作動畫短片,參加本地及海外的創作比賽,從中得著更多經驗,又能夠與不同創作人交流,提升公司能力,以保持更強的競爭力。

 

 

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